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结构空位切换使玩家可以设置结构空位是否有碰撞箱存在,现在你可以使用 ` 键来切换结构空位的状态:无碰撞箱、小碰撞箱、大碰撞箱,这样你就不必因自己想要微调建筑时被结构空位挡住去路而苦恼了。
同时,使用 Insert 键可以在渲染或不渲染结构方块选区中的透明方块中切换。
在支持 1.19.2+ 的模组中,使用 Delete 键可以切换是否强制渲染不可见方块,如光源方块、屏障、结构空位。
这些按键都可以在“按键设置”中调整。
此模组主要是面向结构作者的。