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Realistic Cruelty 为 Minecraft 带来了真实且残暴的血液视效。
血液粒子会从怪物模型上被击中的位置喷出,且受到的伤害越大,产生的血液粒子越多。你可以在配置文件中调整血液粒子的产生倍数。
除了原版,上述行为也兼容绝大部分模组中的实体与投掷物。
目前还无法仅安装在客户端来实现这些功能,因为forge不允许这么做。
粒子纹理来自科技枪。作者还没有取得他们的同意,如果他们不允许这样做,作者会更换它们。