野蛮人 (Barbarians)
模组属性评比

距离显示结果还剩5票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组申请

      暂无管理组..

    编辑组申请

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    最近参与编辑
    活跃

    野蛮人

    Barbarians

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 9
    昨日平均指数: 90.852

    5479

    总浏览

    --

    资料填充率


    如何下载?
    • 前言

      你是下界猪灵部落的粉丝吗?想在主世界看到类似的东西吗?或者想在白天看到主世界活跃一点?这个小型模组或许能帮到你。

      该模组引入了一种新的早期游戏威胁:野蛮人,掠夺他们的营地可以获得资源。作者强烈建议同时安装“Parrying Shield”模组,因为野蛮人会使用其中的一个物品。

      简介

      野蛮人出现在主世界各处,他们是因神秘的环境而误入歧途的人类。野蛮人不擅长锻造,所以他们的装备仅限于木制工具和皮甲(Barbarians 除外,他们使用黄金代替)。然而,由于它们的速度和数量,它们比普通僵尸更危险。只要安装了“Parrying Shield”模组,野蛮人也可以使用名为 Buckler 的独特盾牌。

      白天,野蛮人聚集在小型临时营地,如果你看到一个野蛮人,那么可能有一大群就在附近。营地通常由一些石头碎片、营火 和 Barbarian Loot Box 组成。后者是野蛮人存放战利品的地方,他们不会不战而弃。

      每个营地只能容纳数量有限的野蛮人。其中一些人负责守卫营地,而另一些人则在该地区游荡。破坏 Loot Box 或 营火会使营地永久失效。

      野蛮人大多在白天活动,因此夜间可能更有利于掠夺营地。

      玩家可以通过名为“barbarianCampChance”的新游戏规则更改营地生成几率,它可以控制在选定位置生成的营地百分比。

      野蛮人可以在白天通过自然方式消失时建立新营地(需要附近没有玩家),如果野蛮人与上次访问的营地的坐标距离超过 32 个方块(即使它已经被禁用)并且与其他野蛮人的距离超过 32 个方块,则会放置一个新营地。新的“barbarianCampChance”游戏规则也会影响这个事件发生的概率。

      画廊

      野蛮人 (Barbarians)-第1张图片

      野蛮人 (Barbarians)-第2张图片

      野蛮人 (Barbarians)-第3张图片

    短评加载中..