旨在改善Minecraft世界生成某些方面的模组,即洞穴、连环洞穴、废弃矿井和其他地下结构。
免责声明:默认情况下,大型史诗洞穴和连环洞穴并不常见!不要担心调整配置文件会使它们过于频繁!
免责声明2:如果某些东西不起作用,如与另一个mod发生冲突等,请尝试在配置文件中禁用B:"Enable World Population Changes" 和 B:"Separate Flooded Y Level",然后再尝试其他任何操作。
世界生成特点:
更大的洞穴,更长的洞穴系统,更多类型的洞穴系统;
更大的连环洞穴,添加连环洞穴系统,连环洞穴现在已可在任何生物群系与不同类型的洞穴系统中生成;
地下湖与地下海(后者默认仅在深海下生成,但可配置)。注意:已知此功能与任何添加了自定义的世界类型的世界生成类模组冲突,例如真实地形生成、高地等。如果使用它们,您可以在配置中关闭此功能(配置条目B:"Separate Flooded Y Level")并安全地享受Mod的其余部分;
不同类型的钟乳石、石笋、洞穴植物、巨大的发光蘑菇,以及出现在地下的藤蔓、蜘蛛网和偶尔出现的头骨;
废弃矿井更长/具有更复杂的系统;
改进了砂砾的生成;
地下生物(目前只有 2 个),生成率可配置;
提到的每个功能都可以通过配置文件进行配置,例如洞穴生成频率、连环洞穴生成频率、巨型洞穴生成几率、洞穴直径、洞穴生成的Y轴高度、一些结构生成的切换等等。
注意:如果你打算让洞穴*真的*很大,作者推荐这个Mod的配置选项,让它们有更高的生成高度。
该模组有官方纹理重构版,使用了1.13风格的高清纹理:Modern Immersive Cavegen Retexture。