该模组没有添加任何药水的酿造方式,如果想要酿造药水,请使用魔改或下载Not Enough Potions
概述
你有没有厌倦原版药水的影响?想要一些新鲜有趣的东西?那么这个Mod有很多新玩意!
药水核心包含一大堆药水buff。除了这个模组中的创造菜单,没有任何办法得到药水,但可查看Not Enough Potions,它有合成表和新的酿造方式。

药水效果
有相当多的附加药水效果,包括:
(药水名与药水效果不一定同名)
攻击
精准射击/箭术 - 增加射弹伤害(就像力量如何增加近战伤害)
精度下降/笨拙 - 减少射弹伤害(就像虚弱如何减少近战伤害)
魔法聚焦 - 增加魔法伤害(就像力量如何增加近战伤害)
魔法压制 - 减少魔法伤害(就像虚弱如何减少近战伤害)
荆棘/反甲 - 将部分伤害反射回攻击者
冲击 - 让你爆炸,释放冲击对附近实体造成击退效果和伤害,但不会伤害你(只有你的敌人)
爆炸 - 让你爆炸
燃烧/自燃 - 让你着火
闪电/引雷 - 用闪电击中你
发射/起跳 - 将你发射到空中
防御
脆弱 - 增加对你的所有伤害(就像抗性提升如何减少对你的所有伤害)
破甲 - 减少你的护甲值
铁肤 - 增加你的护甲值
钻石皮肤 - 增加你的护甲韧性
魔法护盾 - 保护你免受魔法伤害(通常物理盔甲是不可阻挡的)
稳固 - 为你提供击退抗性
复活 - 如果你在此效果下死亡,你将以每药水等级 2 颗心复活
实用
缓降/羽毛 - I级时会减轻部分坠落伤害,II级时会避免所有坠落伤害
自动上阶/高踏 - 增加你的上台阶高度,这样你就能跨上一整个方块
延伸/长臂 - 增加你的触及距离
攀爬/蜘蛛 - 让你像蜘蛛一样爬墙
腐蚀 - 损坏你的盔甲和持有的物品(金制品/盔甲除外)
修复 - 修理你的盔甲和持有的物品
飞行 - 让你像创造模式一样飞行
随机传送 - 将你传送到附近的位置,与原版末影人类似
地面传送/脱困 - 无论实体在空中还是在矿洞中,都会被传送到最近的地面
回家 - 如果你静止不动 10 秒,会被传送至重生点(可以跨维度传送)
快速繁殖 - 可以使动物之间繁殖,其效果与原版喂食两只动物使其繁殖一样
解毒 - 自动清除中毒效果并免疫
纯洁/凋零抗性 - 防止你受到凋灵伤害
其他
溺水/鱼鳃 - 让你只能在水下呼吸
沉重 - 负的跳跃提升,降低移动速度,并让你无法跳上一整个方块
扰乱 - 打乱你的物品栏和背包
混乱 - 反转你的控制,向前就是向后,潜行就是跳跃,等等
晕头转向/旋转 - 令你的视角任意方向偏移一定角度
延长 - 令其它状态效果的持续时间不会降低。使身上另一种药水效果的持续时间延长一倍。
运气 - 给你一种随机的药水效果(随机增益或负面)
随机正面效果/祝福 - 给你一种随机的增益效果
随机负面效果/诅咒 - 给你一种随机的负面效果
净化 - 清除你身上所有负面药水效果
消散 - 清除你身上所有增益药水效果
颠倒/反效 - 反转对你的所有药水效果(例如夜视 -> 失明、虚弱 -> 力量等)
药水成瘾 - 默认情况下禁用。有较低几率让你随机获得负面药水效果
它也改变了一些原版药水的作用方式:
*失明 - 失明 - 现在,每升一级迷雾都会更靠近你(使你更加失明)。而且还会影响怪物,除非你靠近它们,否则它们不会攻击你。
*跳跃提升 - 你可以通过按住空格键来控制跳跃的高度,这样你就可以只跳起一个方块而不是一步升天。
新的属性
有一些新的属性(attributes)
(可以应用于装甲和工具):
投掷物伤害(Projectile Damage):
*属性名称(Attribute Name):potioncore.projectileDamage
*系统默认值(Default):1
*范围(Range):0-2048
*它的作用:表示弓箭,抛出的物品等造成的射弹伤害。用于箭术buff和笨拙debuff
魔法伤害(Magic Damage):
*属性名称(Attribute Name):potioncore.magicDamage
*系统默认值(Default):1
*范围(Range):0-2048
*它的作用:代表你的魔法伤害,这在原版只作用于伤害/治疗药水。在本模组中用于魔法聚焦buff和魔法压制debuff。
跳跃高度(Jump Height):
*属性名称(Attribute Name):potioncore.jumpHeight
*系统默认值(Default):1
*范围(Range):0-2048
*它的作用:代表你可以跳的高度。 用于重量debuff和原版跳跃提升药水。
挖掘速度(Dig Speed):
*属性名称(Attribute Name):potioncore.digSpeed
*系统默认值(Default):1
*范围(Range):8.1E-4 – 2048
*它的作用:代表你的挖掘速度。用于原版急迫buff(挖掘疲劳不使用它,因为它的效果不是线性的)。
延伸(Reach):(1.12.2中已被移除,请用forge的generic.reachDistance代替)
*属性名称(Attribute Name):potioncore.reach
*系统默认值(Default):4.5
*范围(Range):0 – 2048
*它的作用:代表你的手有多长。用于延伸buff。
踏步高度(Step Height):
*属性名称(Attribute Name):potioncore.stepHeight
*系统默认值(Default):0.6
*范围(Range):0 – 256
*它的作用:代表你可以一步踏上多少格高的方块。用于高踏buff。
伤害抗性(Damage Resistance):
*属性名称(Attribute Name):potioncore.damageResistance
*系统默认值(Default):1
*范围(Range):-2048 – 2
*它的作用:代表你的伤害抗性,其中1是正常的,2是100%抗性,低于1的值会降低你的抗性。 用于脆弱debuff和原版抗性提升buff。
魔法护盾(Magic Shielding):
*属性名称(Attribute Name):potioncore.magicShielding
*系统默认值(Default):0
*范围(Range):0 – 20
*它的作用:代表你的魔法“护甲”,它可以保护你免受魔法伤害(因为魔法伤害无视护甲)。 用于魔法护盾buff。
还有一个新的药水机制 "药水成瘾",它可以限制你一次喝下多少有益的药水(以防你想变得过于强大)。当你喝的增益药水效果达到一定的数量后(可配置),你就会成瘾,只要你成瘾了,你就会在较低几率随机获得负面药水效果。因此,如果你太贪心,你可能真的会把自己炸死。默认情况下是禁用的,可以在配置文件中启用它。
大多数设置可以在配置文件中启用/禁用/修改。
很多幸运方块拓展中的武器和装备等,在安装该模组的情况下都会自带该模组的药水效果(幸运方块拓展的作者也提醒玩家要安装药水核心),有些幸运方块拓展中的物品在无该模组的情况下甚至无法正常使用。
并且当装备护甲值总和高于原版护甲值显示栏时,护甲值显示栏会显示为金色。魔法屏蔽等buff也会在护甲值显示栏上显示出来。
注意事项
●当你拥有复活buff时,多次使用kill指令,可能会导致血条消失,无法捡起物品并且屏幕开始抖动且人物不死亡。重新加载世界即可恢复正常。

●请注意,在1.7.10版本无法使用英文给予效果,只能使用数字。