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该模组没有添加任何药水的酿造方式,如果想要酿造药水,请使用魔改或下载https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/not-enough-potions
你有没有厌倦原版药水的影响?想要一些新鲜有趣的东西?那么这个MOD有很多新玩意!药水核心包含一大堆药水buff。除了这个MOD中的创造菜单,没有任何办法得到药水,但是看看没有足够的药水,它有合成表和新的酿造方式。
它也改变了一些buff的作用方式:
*失明-现在,每次等级上升(使你更加盲目),它也影响到怪物,所以他们不会攻击你,除非你靠近他们。
*跳跃提升-您可以通过按住空格键来控制跳跃的高度,这样您就可以跳起一个方块而不是一步升天。
有一些新的属性(可以应用于装甲和工具):
投掷物伤害(Projectile Damage):
*属性名称(Attribute Name):potioncore.projectileDamage
*系统默认值(Default):1
*范围(Range):0-2048
*它的作用:表示弓箭,抛出的物品等造成的射弹伤害。用于利箭buff和蹩脚debuff
魔法伤害(Magic Damage):
*属性名称(Attribute Name):potioncore.magicDamage
*系统默认值(Default):1
*范围(Range):0-2048
*它的作用:代表你的魔法伤害,这在原版Minecraft只是扔伤害/治疗药水。 用于魔法焦点buff和魔法抑制debuff。
跳跃高度(Jump Height):
*属性名称(Attribute Name):potioncore.jumpHeight
*系统默认值(Default):1
*范围(Range):0-2048
*它的作用:代表你可以跳的高度。 用于重量debuff和原版跳跃提升药水。
挖掘速度(Dig Speed):
*属性名称(Attribute Name):potioncore.digSpeed
*系统默认值(Default):1
*范围(Range):8.1E-4 – 2048
*它的作用:代表你的挖掘速度。用于原版急迫buff(挖掘疲劳不使用它,因为它的效果不是线性的)。
延伸(Reach):
*属性名称(Attribute Name):potioncore.reach
*系统默认值(Default):4.5
*范围(Range):0 – 2048
*它的作用:代表您的手有多长。用于延伸buff。
踏步高度(Step Height):
*属性名称(Attribute Name):potioncore.stepHeight
*系统默认值(Default):0.6
*范围(Range):0 – 256
*它的作用:代表你可以踏上多少格高的方块。用于高踏buff。
伤害抗性(Damage Resistance):
*属性名称(Attribute Name):potioncore.damageResistance
*系统默认值(Default):1
*范围(Range):-2048 – 2
*它的作用:代表你的伤害抗性,其中1是正常的,2是100%抗性,低于1的值会降低你的抗性。 用于抗性削弱debuff和原版抗性提升buff。
魔法护盾(Magic Shielding):
*属性名称(Attribute Name):potioncore.magicShielding
*系统默认值(Default):0
*范围(Range):0 – 20
*它的作用:代表你的魔法“护甲”,它可以保护你免受魔法伤害(因为魔法伤害无视护甲)。 用于魔法护盾buff。
还有一个新的药水机制,药水病,限制了你一次可以喝多少有益的药水(如果你不想过度使用)。 当你达到一定数量的好药水效果后,你会得到药水病,只要你有,就很少会给你不好的药水效果。 所以,如果你太贪心,你可能会自鸣得意。 它默认是禁用的; 你可以在配置文件中启用它。(这句是机翻)
大多数设置可以在配置文件中启用/禁用/修改。
BUG:当你拥有复活buff时多次用/kill指令可能会导致血条消失,无法捡起物品并且屏幕开始抖动。去末地杀死末影龙后回主世界回复正常。
很多1.8,1.8.9的幸运方块拓展中的武器和装备等,在安装该模组的情况下会自带该模组的药水效果,例如复数幸运方块等,有些幸运方块中的物品在无该模组的情况下甚至无法正常使用。并且当装备护甲值总和高于原版护甲值显示栏时,护甲值显示栏会显示为金色。