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概述
本模组对我的世界原版的饥饿值机制与生命值恢复机制作出了以下修改:
降低饥饿值消耗速度为原版的 1/2;
在玩家进食时为玩家添加药水效果“饱腹感”(持续时间内饥饿值与饱和度不会降低);
禁用由高水平的饥饿值与饱和度导致的生命值回复;
受到伤害 10 秒(默认)后开始回复生命值,速度为每秒 4 点(默认)。
健康工具包
添加了健康工具包系统,将本模组添加的 Health Kit 放入其中后,能够通过按下快捷键的方式来快速使用 Health Kit。
版本 2.0.0 的更改
玩家受伤时屏幕会随之变红;
受伤 10 秒(默认)后开始回复生命值,速度为每秒 4 点(默认),适用于任何类型的伤害;
添加了使用 Health Kit 的冷却时间(默认 30 秒)。