ezWastelands
模组属性评比

距离显示结果还剩5票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组申请

      暂无管理组..

    编辑组申请

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    最近参与编辑
    停更
    开源

    ezWastelands

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 7
    昨日平均指数: 104.191

    2965

    总浏览

    0.00%

    资料填充率


    如何下载?
    • 概述

      这是一个地形生成模组,供地图制作者及整合包使用,制作一个荒凉的主世界。只需选择“Wastelands”作为世界类型,然后玩家就可以开始为地图搭建建筑。

      此模组旨在作为一个小型模组,至少在 Minecraft 1.7.10 的版本中作者不会添加额外的功能(如果遇到 BUG,作者将尝试进行修复)。

      注意:1.14 的快照版本使用 Fabric Loader/API:https://fabricmc.net/wiki/install

      功能

      当你选择世界类型的“Wastelands”创建一个新世界时,将产生一个从基岩到地表都是“Wasteland Blocks”的世界。

      与超平坦生物群系不同,生物群系包含在这个世界中,在大多数情况下,将会在视觉上不会产生影响,但在某些情况下,其他模组会在某些生物群系中生成结构,雪会在白雪皑皑的生物群系中落下。

      关于分发

      此模组在 BSD 许可证下发布,因此可以加进任何模组包中,不需要作者额外许可。

      在 1.10.2 版本中,除了让玩家使用的自定义/预设之外,也可以使用Default World Generator (port)模组,默认为用户提供“Wasteland”生成。

      配置(1.10.2+)

      本模组的所有配置都可以在客户端完成,在“mods”界面中,玩家可以从列表中选择此模组,并配置废土方块是否拥有重力。

      其余设置可以逐个世界进行配置,方法是按 GUI 中“世界类型”的配置按钮,想要共享配置设置,请按“预设”按钮,就像对默认自定义世界一样。

      预设 (1.10.2+)

      模组中提供了几种预设:

      • 经典:设置以匹配(尽可能接近)1.7.10/1.8.* 版本的 Mod 生成;

      • Village Challange:会生成一个村庄;

      • Alien Hills:一个非常多丘陵的荒地地带;

      • Wasteland Seas:荒地、湖泊和海洋区域的混合。

      ezWastelands-第1张图片经典

      ezWastelands-第2张图片Village Challange

      ezWastelands-第3张图片Alien Hills

      ezWastelands-第4张图片Wasteland Seas

      1.12 增加了熔岩湖(或钻石块湖)。

      1.14 将旧的村庄改为沙漠村庄。

      配置(1.7.10 或 1.8.*)

      • 使废土块像沙子/沙砾一样:在 ezwaste land.cfg 中更改  B:hasGravity=true ,在下次启动时生效;

      • 其他模组的结构不会生成,修改 B:"mod triggers"=true 选项;

      • 要在地形上生成村庄,将  I:"village rate"=0 设置为大于 0的 数字,100(最大值)非常频繁,1 为非常罕见;

      • 要使地形略有起伏,请将  I:variation=0  设置为大于 0 的数字,较大(最大 30)将与平均值的偏差最大;

      • 自定义纹理:如果希望为废土方块提供自定义纹理,请考虑将 Resource Loader 模组添加到整合包中,然后将废土地形所需纹理的 png 放在: resources/ezwastelands/textures/blocks/ezwastelandblock.png 路径下。

      附加组件

      虽然默认案例是提供具有世界类型预设的预生成地图,但如果希望在服务器上制作新的随机地图,请设置“level-type=ezwastelands”;

      (1.7.10/1.8.*)这也是default-world-generator or Default World Generator (port) 模组所期望的设置。在 Default World Generator (port) 中,可以使用客户端配置选择生成器(以及选择世界自定义设置/预设);

      这些是附加的模组,为废土生成添加额外的功能和选项:

      • Wasteland Meteors - 将充满矿石的流星添加到废土生成(仅支持 Minecraft1.11+ )

      Microblock Integeration(仅限1.7.10)

      如果使用的是Microblock 的 Forge 版,则“microblocks.cfg”中的这个选项会将 Wasteland Blocks 添加到可锯开的方块中。

      "ezwastelands:ezwastelandblock":0

    短评加载中..