无限火力模式!
无限火力禁止夹缝挖掘(使用完整方块替换)。
更改一些显示。
屏障改为全局点下方1格。
更改部分实体血量及持续时间。
兼容bukkit端。
自定义阶段时长。
自定义全局资源点产生秒数。
开局自带望远镜。
在攻击冷却为1.9+时,商店售出只有3点耐久的盾牌。
修复bug——铁傀儡生成误判。
经验模式默认资源汇率修改。
右键使用部分道具(急救平台与火球)。
调整部分显示。
略微修改火球逻辑。
玩家检测将tick1代替了tick2。
新设置:资源产生速率。
修复不稳定复现bug——经验模式开始时获得上局遗留经验。
将盔甲修改为原版颜色。
加入自选队伍。
转换地图加入自动锁容器。
旁观者限制可活动范围。
更改一些说明提示。
新道具:紫颂果。
严重bug——资源升级不起效已修复。
"函数反馈" 选项重新使用。
游戏结束时显示游玩时间。
修改部分变量命名。
玩家破坏不存在队伍的床后不再提示。
加入队伍数量选项——3队。
加入"转换地图"选项。
新增箭矢检测伤害的进度。
将掉落资源nbt变为一致(一起可堆叠)。
开始前默认改为【取消准备】状态。
将药水颜色改为与新版本一致的。
尝试修复多人靠近时同时购买吞资源的bug。
修复第三种弓无法购买的bug。
测试模式改为:零元购+不检测获胜。
不再对旁观者提示相关游玩内容(如陷阱响铃、禁止摆放方块等)。
暂时只支持1.20.0-1,等完善后再支持其他版本。
将末影箱作为商店,替代了运输矿车。
现在商店价格能自定义了。
加入指南针商店(见末影箱商店“特殊道具”)。
限定了方块生成范围至边界内(多出去的部分能被清理)。
修复出生点资源计数bug。
无限火力模式被搁置。