漏洞修复与体验优化
1.完成了除电路系统以外的所有代码的重构工作。
2.修改了部分配方。
3.修改了部分纹理。
4.修复了生物质能转换机部分物品不接受的问题。
5.现在取出除炼钢炉外的机器中的物品不需要空手点击方块了。
内容更新
工具箱拓展
现在主包中只保留铁质扳手,其他材质的扳手与各类工具将附在[复合动力-工具箱]拓展包中。
拓展包将随主包一起打包发布,以供选择。
粉碎过滤机与提纯矿石
粉碎过滤机用于粉碎粗矿以提升矿石产量。
提纯矿石与粗矿功能相同,但是数量更多。
空气分馏机与加压储罐
空气分馏机用于获取氧气与氮气,目前无实际作用。
加压储罐用于储存气体。
流体单元
用于储存液体,暂无实际作用。
充能装备与充能台
充能装备可以在耐久消耗完之后通过充能台恢复能量继续使用。
提纯石英与提纯红石
通过精炼炉精炼石英和红石获得,可以合成对应锭来制作工具。
漏洞修复与体验优化
1.现在能量转换机的剩余工作时间拥有640秒的上限,若即将超出上限,您无法向能量转换机中填入原料。
2.修复了自动农场工作范围不正确的问题。
3.现在输出能量的时候可以直接将机器放置在输出面上进行充能了。
内容更新
能量立方
使用紫水晶、红石板与红石块合成,作为合成材料。
生物质能转换机
添加了初级机器[生物质能转换机],可以将部分生物战利品转换为能量,效率为10REU/秒。
目前接受的物品如下:
1.任意生肉,提供48秒工作时间;
2.腐肉,提供16秒工作时间;
3.骨头,提供24秒工作时间;
4.胡萝卜与马铃薯,提供16秒工作时间;
5.小麦与甜菜根,提供24秒工作时间。
蓝图与蓝图台
添加了初级机器[蓝图台]和空蓝图以及对应当前版本三种中级机器的蓝图。蓝图台不需要消耗能量,空手点击蓝图台可以切换转换对象。当玩家拥有足够的经验等级时,手持任意蓝图点击蓝图台即可将该蓝图转换成对应蓝图,并消耗相应经验等级。
目前转换为空蓝图不消耗经验,转换为任意中级机器蓝图消耗1级经验。
手持蓝图时,若背包中有足够材料,使用蓝图即可消耗相应材料获取蓝图对应的机器;若材料不足则会获得一条说明所需材料的信息。
相应的,原有中级机器的合成表被删除了。
储能池与能量矩阵
添加了初级机器[红石储能池][硅制储能池]与中级机器[能量矩阵]。它们是帮助玩家储存红石能的最佳助手,您可以通过任意导线将能量传递到储能池中。储能池和能量矩阵通过正上方的导线输出,其他特性与同等级的机器相同。
请注意,储能池和能量矩阵不能进行手动充能。
红石储能池上限为5000REU,硅制储能池上限为10000REU,能量矩阵上限为20000REU。
漏洞修复与体验优化
全新的方块与物品纹理!这些细致的原版风格纹理会为您带来更加良好的游戏体验。
现在锡矿已经符合原版的矿物机制。
将机器外壳调整为初级机器外壳。
自动农场已被归入中级机器行列,更换了对应的外观并使用对应的材料合成。
现在机器运转的频率为0.2秒/次,这将提高游戏沉浸度但同时也会提高配置要求,若您的设备配置较低,请减少放置机器(尤其是导线连接!)的数量。
火力能量转换机的工作时间调整:煤炭可以提供16秒的工作时间。
现在可以直接用木炭和煤炭块作为火力能量转换机的燃料,分别提供16秒和144秒的工作时间。
现在可以使用扳手调整机器朝向,若您想拆卸机器,使用扳手与机器方块正面互动即可。
修复了机器在东、西、南、北、下五个方位放置时无法恢复能量的问题。
优化了脚本逻辑,使运行效率更高。
现在直接破坏机器将掉落一定量对应材质的废弃零件,可通过精炼炉还原成对应金属锭。
调整了部分合成表。
对能量数值体系进行了大幅度修改,调整后数值如下:
*储能器交互一次充入200REU;
*红石储能器上限为1000REU,硅质储能器上限为2500REU;
*自动农场上限为4000REU,耗能为10REU/秒;
*火力能量转换机上限为5000REU,效率为10REU/秒;
*太阳能升级组件的效率改为10REU/秒。
内容更新
物品
添加了铁扳手与钢扳手,用途和铜扳手与精铁扳手相同。
添加了通用零件与精制零件,分别使用铁锭与精铁锭在铸件机中加工后获得(通用零件也可直接使用铁锭合成),可以用于合成对应材质的部件;同时添加了对应的废弃零件。
添加了冶硅混合物与精炼铁混合物,前者由任意炭与沙子合成,后者由任意炭与铁粒合成,可以在精炼炉中加工成硅晶与精铁粒。
添加了精炼炭饼,通过任意炭在精炼炉中加工获得,可用于冶钢。
添加了钢锭与钢粒,钢锭可通过精铁锭和精炼炭饼在冶钢炉中加工获得。
添加了锡粒与粗锡。
方块
添加了深层锡矿石与粗锡块。
添加了中级机器外壳,由精制零件合成,用于制作中级机器。
添加了铜质导线,可连接能量转换机与机器将REU输入机器,效率为20REU/台;导线只有放在能量转换机的背后一格才能进行输出。
添加了冶钢炉,储能上限为4000REU,耗能为50REU/秒;工作机制如下:
最多可加入4个精炼炭饼与4个精铁锭;
在未开始工作或结束工作的情况下可使用调试棒或左键互动开/关炉门;
在炉中存在4个精炼炭饼与非零数量的精铁锭,炉门关闭且REU不为0的情况下开始运作,工作时间为120秒,期间若能量耗完工作会暂停,但无法打开炉门;
工作消耗所有精炼炭饼,并将精铁锭转换为对应数量的钢锭。
添加了铸件机,储能上限为2000REU,耗能为20REU/秒;当前可用配方如下:
将铁锭加工为通用零件,时间为4秒;
将精铁锭加工为精制零件,时间为4秒;
将红石加工为红石板,时间为4秒。
添加了精炼炉,储能上限为2000REU,耗能为20REU/秒;当前可用配方如下:
将粗矿炼为对应锭,时间为2秒;
将精炼铁混合物炼为精铁粒,时间为8秒;
将冶硅混合物炼为硅晶,时间为8秒;
将废弃零件炼为对应金属锭,时间为2秒;
将任意炭炼为精炼炭饼,时间为16秒。
机制
机器现在分为初级机器和中级机器,使用对应的机器外壳与材料合成。
技术性
机器REU由Entity的DynamicProperty控制,名称为"redstoneEnergyUnit"。
漏洞修复与体验优化
重写了全部游戏逻辑
优化了部分贴图
删除了该版本下失去作用的物品
【火力能量转换机】的工作机制修改:
1.可以连续放入燃料,会将每个放入的燃料都转化为对应燃烧时间。
2.在燃烧时进行充能不再会重置燃烧时间。
3.红石能的增长现在按每秒燃烧时间计算。
4.空手点击机器(左键)以查看剩余工作时间和能量。
【自动农场】的工作机制修改:
1.每秒钟对周围5*5区域的农作物进行检测并自动收获。
2.收获的农作物会直接存入机器之中。
3.空手点击机器(左键)以查看剩余能量并获取已收获作物。
【扳手】的工作机制修改:
1.与机器互动可以直接取下机器。
2.被取下的机器若包含物品(如【太阳能升级模块】以及【自动农场】包含的农作物)会随机器一并掉落。