新建2024-03-17

游戏内容

  • 移植了紫水晶矿石;

  • 移植了锡矿石;

  • 移植了锡块;

  • 移植了粗锡;

  • 移植了紫水晶锭;

  • 移植了锡锭;

  • 移植了紫水晶工具;

  • 移植了紫水晶武器

2024-02-29

游戏内容

  • 移植了铜苹果、附魔铜苹果;

  • 移植了铜面包;

  • 移植了铜胡萝卜;

  • 移植了铜之杂烩;

  • 移植了铜海带;

  • 移植了铜西瓜片;

  • 移植了铜马铃薯。

2024-02-28

游戏内容

  • 移植了燃金;

  • 移植了燃金棒;

  • 移植了魇化燃金;

  • 移植了矿化煤炭、矿化木炭、矿化燃金;

  • 移植了碳化燃金。

你已经到达了世界的尽头..
新建2024-04-26

技术更新

  • 适配了1.20.8X

你已经到达了世界的尽头..
新建2024-03-17

游戏内容

  • 加入了主线任务;

    • 目前共19个任务;

    • 分为序幕及两个章节;

    • 基于开源项目myQuestAPI构建

漏洞修复

  • 修复了blocks.json内含有多余方块配置的漏洞;

  • 修复了描述与实际要求版本要求不符的漏洞

2024-03-15

技术更新

  • 适配了1.20.7X

你已经到达了世界的尽头..
新建2024-03-10

游戏内容

  • 加入了隐藏的故事;

  • 加入了9种散落的信纸,可以通过交易、冒险获得;

  • 更新了部分物品的纹理;

  • 音乐包不再随本体附带

漏洞修复

  • 移除了许可证的多余字样;

  • 修复了仿制工具无论挖掘方块或攻击实体都只会消耗一点耐久的漏洞;

  • 修复了锥挖掘方块不会消耗耐久的漏洞

技术更新

  • 重构了自定义工具武器的耐久系统;

  • 将铜之杂烩的最大堆叠改为1

2024-02-26

游戏内容

矿石

  • 浅层矿石、地心矿石都有可能没有掉落物;

  • 小范围增加了浅层矿石的战利品数量。

材料

此版本起,材料除了与原版类似的熔炼矿石的锡,还有先熔炼为粗锭,再通过炼金台提纯的炼锭;

通过锡锭将多种材料融合的融锭,除此以外还有质量较差的仿制锭。

  • 熔炼铁锭获得粗钢锭,而后在炼金台上通过魇化燃金升级为钢锭;

  • 熔炼铜锭获得粗闪铜锭,而后在炼金台上通过魇化燃金升级为闪铜锭;

  • 熔炼金锭获得粗闪金锭,而后在炼金台上通过魇化燃金升级为闪金锭。

炼金与法器

  • 将实验台重命名为炼金台并更新纹理;

  • 重新设计了法器;

    • 入了法器原胚,法器需要先合成原胚再使用魇化燃金升级为法器;

    • 加入了法术爆发技能,法器会对范围内对所有实体有15点伤害;

    • 原先的法术精通与新增的法术爆发均消耗一级经验;

    • 为法器加入了附魔光效。

  • 将法器的近战伤害降低至6点()。

红宝石

  • 红宝石之王免疫火焰、跌落、溺水、窒息伤害;

  • 削弱了红宝石地牢的战利品;

  • 将红宝石谜袋的掉落率降低为普通红宝石怪物有8.5%掉落,红宝石之王必掉落2-3个;

  • 将红宝石的掉落率降低为普通怪物有18.5%掉落,红宝石之王必掉落4-9个;

  • 红宝石之王会掉落红宝石阔剑原胚。

其他

  • 为保证平衡性移除了闪铜矿石;

    • 已经生成的闪铜矿石不受影响。

  • 将钢工具的耐久提高至4200;

  • 撬棍可以被附镐子相关的附魔;

  • 骷髅、凋零骷髅掉落的骨头有概率换为附魔骨头;

  • 更新了刷怪蛋的纹理;

  • 更新了商人的纹理。

漏洞修复

修复了红宝石块无法合成的漏洞。

技术更新

加入了实体组群noaoe,包括被驯服的狗、猫、美西螈、大熊猫、狐狸。

2024-02-17

游戏内容

更好的隐藏之年²

更好的隐藏之年²包含模组的官方音乐及世界观,性能较弱的设备可选择开启。

  • 加入了BOSS战音乐——隐匿终章;

  • 加入了红宝石之王的剧情

红宝石

  • 加强了红宝石之王;

    • 血量提升至250;

    • 使用红宝石阔剑进行近战攻击;

    • 25秒至45秒内召唤四只红宝石守卫,此后召唤功能永久冷却;

    • 死后奖励500点经验且会暂停世界上的音乐、发送陨落信息;

  • 加强了红宝石守卫;

    • 死后奖励50点经验且无掉落物;

  • 红宝石方块现在使用紫水晶块的音效;

  • 红宝石的最大堆叠提升至64;

  • 移除了红宝石的使用效果

漏洞修复

  • 修复了自定义实体没有音效的漏洞

2024-02-15

游戏内容

世界观与故事

本节功能须启用内置拓展方可体验

  • 加入了隐藏的故事,系模组的官方世界观;

  • 加入了散落的信纸,系模组的官方设定

红宝石

  • 加入了红宝石;

  • 加入了红宝石地牢,其中的刷怪笼会生成红宝石僵尸或红宝石骷髅;

  • 加入了红宝石谜袋,使用可获得随机战利品;

  • 加入了BOSS红宝石之王;

    • 可以由灾厄谜袋·经验生成;

    • 会近战攻击生物并窃取其经验;

    • 也会召唤红宝石守卫来攻击生物;

  • 加入了红宝石矿石、深层红宝石矿石,在20层下自然生成;

  • 加入了红宝石阔剑,攻击40、耐久500、攻击后给予玩家1~10点经验;

  • 加入了嵌入红宝石的石砖

其他

  • 优化了工具的使用体验;

  • 巧克力棒在创造模式下现在无法破坏方块;

  • 巧克力棒伤害减少为五点;

  • 匕首的攻击统一减少五点;

  • 更新了绿宝石阔剑的纹理;

  • 更新了巧克力砖的纹理

漏洞修复

  • 修复镶燃金石会有奇怪阴影的漏洞;

  • 修复了糖果等食物放在了农作物分类的漏洞;

  • 修复了自定义工具无法挖掘部分方块的漏洞;

  • 修复了清单文件许可证错误的漏洞;

  • 修复了锡矿石无法生成的漏洞;

  • 修复了了货币组无法分解为货币的漏洞;

  • 修复了巧克力棒的第三人称持有方式错位的漏洞;

  • 修复了脚本添加的效果时长不在可用范围内的漏洞;

  • 修复了切石机无法切割巧克力砖的漏洞

技术更新

  • 移除了从未使用过的隐秘商人、宝石商人的模型

你已经到达了世界的尽头..
新建2024-02-04

游戏内容

  • 加入了蜂蜜糖;

  • 加入了糖水;

  • 加入了巧克力、牛奶巧克力、甜浆果巧克力、水晶巧克力;

  • 加入了巧克力棒、巧克力糊;

  • 加入了棉花糖、甜浆果棉花糖、水晶棉花糖;

  • 加入了巧克力块、巧克力砖

漏洞修复

  • 修复了金币被翻译为Coin的漏洞

资源更新

  • 修复改进了部分纹理

2024-01-27

资源更新

这次更新是资源更新的完结版本,自此模组内所有纹理都得到了翻新。

  • 更新所有锹的纹理;

  • 更新了所有剑的纹理;

  • 更新了粗锡的纹理;

  • 更新了树皮的纹理;

  • 更新了铜手柄的纹理;

  • 更新了铜之精华的纹理;

  • 更新了闪铜盔甲的纹理及模型;

  • 更新了所有矿石的纹理;

  • 更新了腐蚀之锭的纹理

2024-01-26

游戏内容

  • 加入了六种铜食品;

技术更新

  • 优化脚本写法;

  • 使用脚本重构更新提示

资源更新

  • 更新锥的纹理;

  • 更新小刀的纹理;

  • 更新所有锄头的纹理;

  • 更新所有锤子的纹理;

  • 更新所有镐子的纹理;

  • 更新所有匕首的纹理;

  • 更新所有斧子的纹理;

  • 更新木柄的纹理

2024-01-23

游戏内容

  • 加入了隐秘商人,可由宝石商人或流浪商人被闪电击中转换而来;

  • 重新设计了宝石商人的交易;

  • 重新设计了流浪商人的交易

资源更新

  • 更新了所有锥的纹理;

  • 更新了所有矿物粒的纹理;

  • 更新了所有矿物锭的纹理;

  • 更新了部分锤子的纹理

技术更新

  • 加入了实体组群trader

漏洞修复

  • 修复了金徽章的纹理问题

2024-01-19

漏洞修复

  • 修复了药水堆叠为64的漏洞

2024-01-19

游戏内容

  • 加入了闪铜块;

  • 重新设计了十五种药物;

    • 新的药物可在实验台上由水瓶和花卉合成而来;

    • 新的药物纹理类似于原版药水而非教育版药物

  • 添加了实验台的配方

技术更新

  • 添加了脚本事件hy:medicine_potion,包含15种消息;

  • 弃用了脚本事件hy:medicine

资源更新

  • 调整了金属锭的纹理;

  • 更新了实验台的纹理;

  • 更新了紫水晶工具的纹理;

  • 更新了小刀、匕首、阔剑的纹理;

  • 更新了金属方块的纹理;

  • 更新了宝石商人的纹理;

  • 更新了钢剑的纹理

漏洞修复

  • 修复了部分配方暴毙的漏洞

2024-01-16

游戏内容

  • 加入了闪铜矿石

    • 挖掘后会掉落2-5个生闪铜锭;

    • 自然生成于Y=-64-32之间

技术更新

事件

  • 用脚本实现了挖掘自定义矿石后奖励经验事件;

  • 用脚本重构了可疑的矿石挖掘后事件,现在有1/5的概率发生爆炸、4/5的概率召唤蠹虫;

  • 用脚本重构了锥剥皮原木事件;

  • 简化了树皮被食用时的事件;

  • 使用脚本重构了铜苹果的被食用事件;

  • 使用脚本重构了燃金物品被食用事件;

  • 使用脚本重构了药物被饮用事件

脚本事件

  • 添加了脚本事件hy:copper_apple,包含normal与enchanted两种消息;

  • 添加了脚本事件hy:fuel_metal,包含四种消息;

  • 添加了脚本事件hy:medicine,包含十二种消息

标签

  • 添加了方块标签hy:suspicious_ores;

  • 添加了方块标签hy:custom_ores

其他

  • 优化了消息文本的导入主脚本方式;

  • 移除多余纹理

漏洞修复

  • 修复了实体hy:oldb没有名称的漏洞

资源更新

  • 更新了包徽标

2024-01-14

漏洞修复

  • 修复了当空手挖掘方块时会导致日志抛出 Type error:cannot read property hasTag of undefined 的漏洞。

2024-01-11

破坏性更改

在隐藏之年²的开发过程中,原有的设计理念出现了变化,一些物品、方块更改了名字,为了方便日后开发,我们将它们的Id也随之进行了更改,但这些更改可能会造成存档物品丢失等问题,所以我们要求在升级存档的时候不得将旧版的包卸下

  • 黄铜被完全重命名为闪铜

  • 青铜被完全重命名为闪金

  • 铜之星被完全重命名为金属之星

  • 铜髓被半重命名为铜之精华

  • 闪金材料现可以合成闪金阔剑,为保证平衡性,遂移除工具

  • 腐化材料现可以合成腐化阔剑,为保证平衡性,遂移除工具

  • 移除Herobrine

游戏内容

法器

法器是隐藏之年²中引入的一种全新武器,其近战攻击能力较弱,但却可以:

  • 对玩家半径5米内生物造成20点伤害

  • 对玩家半径10米内生物造成15点伤害

  • 对玩家半径15米内生物造成5点伤害

  • 对玩家本身造成5点伤害及造成缓慢Ⅴ15s

法器包括如下类型:

  • 闪金阔剑,对所有生物有效

  • 闪铜阔剑,对节肢生物有效

  • 紫水晶阔剑,对鸡、牛、羊等家禽有效

  • 腐蚀阔剑,对亡灵生物有效

  • 绿宝石阔剑,对灾厄村民有效

  • 骨棒,对骷髅类生物有效

  • 金属之星,可以引雷

材料

隐藏之年²的所有材料经过重新设计,已经较为平衡与实用

  • 重新设计了闪铜工具

  • 重新设计了钢工具

  • 重新设计了紫水晶工具

  • 重新设计了铜工具

  • 重新设计了岩金工具

地物

  • 浅层、地心矿石需要撬棍才可以生成掉落物

  • 更改了浅层、地心矿石的生成规则

    • 浅层矿石将生成于Y=256~5的区间,一次尝试生成10个

    • 深层矿石将生成于Y=-64~-55的区间,一次尝试生成4个

  • 更改了浅层、地心矿石的掉落物数量

    • 浅层矿石将   一次掉落0~4个矿物粒,地心矿石一次掉落1~3个矿物块

道具

铜苹果

  • 将铜苹果回复的饱食度降低至8

    • 铜苹果可提供30s伤害吸收、10s抗火

    • 附魔铜苹果可提供60s伤害吸收、60s抗火、10s迅捷

  • 铜苹果、附魔铜苹果现可以喂食马、驴、骡并治愈僵尸村民

  • 移除了附魔铜苹果的配方,但附魔铜苹果会自然生成于埋藏的宝藏、沙漠神殿、废弃矿井中、铜苹果会自然生成于地牢箱子中

声乐

  • 加入唱片残片

    • 可在各种遗迹中自然生成

    • 与原版唱片残片相比可合成唱片种类更多

  • 加入镀铜号角

    • 正常使用与潜行使用各有不同的音效与技能

    • 会在掠夺者前哨站内生成

徽章

  • 加入了徽章

    • 可使用,给予给予5分钟生命提升III/给予10分钟生命提升IV/给予15分钟生命提升V

    • 流浪商人会以极高的价格收购

实体

  • 修改生物血量计算方式,其血量将为随机值,不再固定,类似于原版的马/驴/骡

资源更新

  • 更新了大部分物品的纹理

  • 更新了小部分方块的纹理

  • 更新了游戏徽标

技术更新

  • 适配配方解锁

  • 使用Script API进行游戏内容的触发

  • 使用1.20.30+的新地物格式

  • 添加了实体组群“poultry”,包括猪、牛、绵羊、鸡、兔子

你已经到达了世界的尽头..
新建2023-12-17

隐藏之年²仍在开发中,2.0.0.8是其第八个快照,可能含有大量漏洞。


更新内容

配方

  • 重构了配方系统以适配了配方解锁

资源更新

  • 更新燃金、生黄铜锭的资源

  • 更新绝大多数矿物粒及岩金粒的资源

  • 更新青铜盔甲物品纹理

  • 更新部分锤的纹理

  • 更新紫水晶剑的纹理

漏洞修复

  • 修复了修复腐蚀之镐没有配方的漏洞

  • 修复大量拼写错误

  • 修复无法使用青色染料合成仿制钻石的漏洞

你已经到达了世界的尽头..
新建2023-12-09

隐藏之年²正在开发中,2.0.0.7是其第七个快照


更新内容

铜苹果

从本次更新开始,我们将重新设计每一种道具与材料,使其更为平衡、用途更为丰富。

  • 将铜苹果回复的饱食度降低至8

  • 铜苹果可提供30s伤害吸收、10s抗火

  • 附魔铜苹果可提供60s伤害吸收、60s抗火、10s迅捷

  • 铜苹果、附魔铜苹果现可以喂食马、驴、骡并治愈僵尸村民

  • 移除了附魔铜苹果的配方

    • 但附魔铜苹果会自然生成于埋藏的宝藏、沙漠神殿、废弃矿井中、铜苹果会自然生成于地牢箱子中

纹理更新

  • 更新了铜苹果的纹理

  • 更新了骨棒的纹理

2023-12-03

隐藏之年²尚未发布,2.0.0.6为其第六个快照,修复了上个快照中的一些严重漏洞


漏洞修复

  • 修复漏洞 #I8L7LM:岩金物品无法合成

  • 修复漏洞 #I8LCF5:不完全的物品移除

2023-12-02

隐藏之年²尚未发布,2.0.0.5为其第五个快照,其可能包含一些漏洞



已知问题

  • 岩金物品无法合成

更新内容

  • 加入唱片残片

    • 可在各种遗迹中自然生成

    • 与原版唱片残片相比可合成唱片种类更多

  • 加入镀铜号角

    • 正常使用与潜行使用各有不同的音效与技能

    • 会在掠夺者前哨站内生成

  • 添加铜制盔甲

  • 扁平化岩金相关游戏内容

    • 将原先的十种岩金精简至三种以节省纹理与代码

  • 移除打磨、涂蜡锤子

资源更新

  • 更新大量纹理

  • 更新标题

2023-11-11

隐藏之年²尚未发布,2.0.0.4为其第四个快照,其可能包含部分未开发完毕的游戏特性


  • 修复了小块皮革无法升级为大块皮革的漏洞

  • 加入了部分未开发完毕的游戏特性

    • 其将于2.0.0.5正式公布

  • 移除了Herobrine


2023-10-29

隐藏之年²尚未发布,2.0.0.3为其第三个快照


  • 加入了徽章

    • 可使用,给予给予5分钟生命提升III/给予10分钟生命提升IV/给予15分钟生命提升V

    • 流浪商人会以极高的价格收购

    • 可用九个矿块合成,但不能分解   

  • 大改战利品表

  • 将掠夺附魔增加的掉落物数量提高至2-3

  • 灾厄村民现在有几率掉落徽章

  • 节肢生物现在有几率掉落徽章

  • 亡灵生物现在有几率掉落徽章

  • 删除无用文件

  • 更新作者名单

2023-10-22

隐藏之年²尚未发布,2.0.0.2为其第二个快照


  • 优化英文翻译,已基本可用

  • 添加繁体中文翻译

  • 简化部分游戏内信息

  • 重构仿制工具代码以移除不必要的事件

  • 压缩部分代码以提升加载速度

  • 移除斧子的多余配方

  • 修复了出现空语言的漏洞

  • 修复剑没有对部分方块挖掘加成的漏洞

  • 修复大量英文翻译问题

  • 移除Herobrine

2023-10-15

隐藏之年²尚未发布,2.0.0.1为其第一个快照


  • 修改敌对生物血量计算方式

    • 其血量将为随机值,不再固定

    • 类似于原版的马/驴/骡

  • 修改许可协议

  • 移除无用文件

  • 移除Herobrine

  • 更新了货币的纹理

  • 更新了部分小刀的纹理

  • 更新制作人员名单

你已经到达了世界的尽头..