在设置界面中加入了按钮:测试日期显示样式,点击可再次显示日期。
按下该设置后会有200游戏刻(10秒)的冷却时间,期间再按下会出现红字警告。
新内容
现在数据包支持1.20.5版本了。
更改
修改进度页面的图标为钟。
修改进度页面的背景为沙子。
修改了宣传页面与JEBA模组样式统一。
修复
修复了当在显示动画的时候退出服务器时,会导致下一次在半场中加载动画的漏洞。
加入了游戏规则:日期常驻显示,默认关闭。该游戏规则对于聊天栏显示无效。
修复了当只有聊天栏显示设置开启时,关闭动画效果会导致没有声音的漏洞,即使声音是开启的。
重写了月的算法。
修复了日期出现错误跳转的漏洞。
修复了当玩家开启格式化日期时从相同的“日”退出游戏时再从相同的“日”进来时不显示日期的漏洞,尽管月份与年份不同。
修复了在32天及以后修改格式化日期的设置会重新显示日期的漏洞。
加入了日期格式化选项,启用后会以x年x月x日来显示。默认禁用。
紧急修复
修复了日期函数无法执行的漏洞,这会导致整个数据包瘫痪。
修改计分板show_day为dayshower_show_day。
修改计分板player_day为dayshower_trigger_day。
修改计分板now_day为dayshower_day。
现在快捷栏的字显示为粗体了。
删除了标题大字的粗体效果。
修复了声音只会在出生地播放的漏洞。
修复了无法通过设置修改动画效果使其变为开启的漏洞。
修复了部分情况下声音会播放两次的漏洞。
修复了部分声音不会播放的漏洞。
优化了代码文件,删除了部分不必要的函数。
现在不会一直强制使玩家的标题显示设定为 0 20 10了。
修复了使用/title <target> title命令时会导致标题一直存在的漏洞。
修复了当动画效果与聊天栏显示时,再开启气他的显示方案时不会显示动画的漏洞。
修复了宣传页面命令错误的漏洞。
加入了设置界面,可用/trigger dayshower_settings触发
在设置界面加入了下列选项:
加入了拼写检查的设置,但是暂时不允许玩家更改。
加入了一个全新的进度,作为宣传标语的触发。
修复了在1.19.2以下版本显示为乱码的漏洞。
该版本为该数据包的第一个版本。
加入了日期显示的内容。
为日期显示添加了资源包支持。
为日期显示添加了显示效果。