重定义模组版本:
Flotage 1.2.0 对应 MC 1.20.x
Flotage 1.1.0 对应 MC 1.19.x
添加更美观更富有个性的创造物品栏(ItemGroup);
移植到1.20.1;
征服1.20.1的dataGen。
优化代码结构;
移植1.19.2&1.20.1-Fabric
统一模组版本;
新增Fabric版本;
修复一些细微的代码问题。
修复模型显示bug;
统一在1.18.2与1.16.5的模组版本号(即0.3.0),之后的模组版本将会为改为1.x.x,
Flotage-Forge版本停更,1.0.0及后续版本将会为Fabric模组。
优化Kubejs和CrT对添加Rack配方的体验,
现在可以省略配方条件,即"mode"项目。
添加更多配置项目,
现在支持:
配置置物架最大储存物品数量;
配置是否启用配方条件(不启用全配方无条件);
配置木筏在雨天随机刻损坏的概率(默认100%);
配置损坏的木筏修复时消耗材料的概率(默认30%)。
优化游戏体验:
置物架对侦测器的适配(放置物品时,物品完成配方时);
置物架上的物品的放置方向;
生物会绕过简易栅栏;
生物不会绕过破损的木筏;
微调木筏的雨天破损概率;
优化模型;
添加被忘记的云杉木栅栏配方;
现在破损的木筏在精准采集下掉落自身,其他情况掉落对应的木头;
添加模组图标;
添加对模组目录的兼容;
添加对Jade的兼容部分兼容。
重拾模组对1.18.2的支持(完成率:60%)。
新增Rack烟熏配方;
面向农夫乐事的联动;
内置干海带新配方。
添加对Kubejs和CrT添加置物架配方的支持;
略微修改自带置物架配方;
更换配方"process_time"为"processtime"。
一些优化以及负优化。
修复又一个置物架吞物品的bug;
修复置物架放置物品时会清理NBT的bug;
检查并完善了置物架对其他方块存取物品的兼容(如漏斗等可兼容);
抛弃1.18.2;
检查了0.1.0~0.1.2更新的木筏bug情况。
添加了模组Config功能,现可以设置置物架的最大可存储物品数量(1~16)。
添加了命名空间为“flotage:items/unstackable”的tag,
该tag下的所有物品在置物架中的最大堆栈仅能为1,以此修复Rack配方方面的一部分bug。
添加竹筏;
修复一个较为严重的吞物品的bug。
修复服务端运行bug:Container注册引用问题。
优化十字简易栅栏体验;
优化置物架体验;
优化损坏的木筏体验(可修复)。
添加了各种十字简易栅栏;
略微优化JEI配方界面;
修改置物架物品数量上限为1;
修复漏斗输入方块渲染异常;
更改部分方块注册名(不兼容0.1.1前的地图);
添加两个置物架淋雨配方。
添加了8种原版木料的置物架;
添加了置物架的配方。(支持JEI)
更新损坏的木筏方块,
木筏方块在雨落在其上方时,会概率损坏;(取决于原版随机刻发生概率)
晾晒配方支持JEI。
修复了木筏方块不完整的碰撞箱,
及修复了木筏方块上方不能放置火把等一系列方块的问题;
修复了部分方块模型材质丢失的问题。
添加了8种原版木料的木筏方块;
添加了8种原版木料的简易栅栏。