微缩模型:暮色森林传送门【未实现】 (Miniature Twilight Portal [NYI])
物品命令:/give @p twilightforest:miniature_structure 64

占用1x1空间的暮色森林传送门模型方块。

截止至当前最新版本,它仅可通过指令或创造模式物品栏获得。

暂时无法被采集或合成,可以被空手破坏,任何挖掘等级的工具破坏效率相同。

*方块名称为 twilightforest:miniature_structure ,可以通过修改Damage值改变它的种类。

*可用的Damage值参数:0-15,对应不同结构的微缩模型。

该方块对应Damage值为0.

注意:该方块为未实现[NYI]方块,部分特性尚未完成。

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微缩模型:暮色森林传送门【未实现】 (Miniature Twilight Portal [NYI])
微缩模型:暮色森林传送门【未实现】 (Miniature Twilight Portal [NYI])
资料分类:未实现
最大叠加:64个 / 组

微缩模型:树篱迷宫【未实现】 (Miniature Hedge Maze [NYI])
物品命令:/give @p twilightforest:miniature_structure 64 1

(该模型尚未完成)

占用1x1空间的树篱迷宫模型方块。

截止至当前最新版本,仅可通过指令获得,可以被空手破坏,但无法完整采集。任何挖掘等级的工具破坏效率相同。

*方块名称为 twilightforest:miniature_structure ,可以通过修改Damage值改变它的种类。

*可用的Damage值参数:0-15,对应不同结构的微缩模型。

该方块对应Damage值为1.

注意:该方块为未实现[NYI]方块,部分特性尚未完成。

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微缩模型:树篱迷宫【未实现】 (Miniature Hedge Maze [NYI])
微缩模型:树篱迷宫【未实现】 (Miniature Hedge Maze [NYI])
资料分类:未实现
最大叠加:64个 / 组

微缩模型:亡灵矿山【未实现】 (Miniature Hollow Hill [NYI])
物品命令:/give @p twilightforest:miniature_structure 64 2

(该模型尚未完成)

占用1x1空间的亡灵矿山模型方块。

截止至当前最新版本,仅可通过指令获得,可以被空手破坏,但无法完整采集。任何挖掘等级的工具破坏效率相同。

*方块名称为 twilightforest:miniature_structure ,可以通过修改Damage值改变它的种类。

*可用的Damage值参数:0-15,对应不同结构的微缩模型。

该方块对应Damage值为2.

注意:该方块为未实现[NYI]方块,部分特性尚未完成。

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微缩模型:亡灵矿山【未实现】 (Miniature Hollow Hill [NYI])
微缩模型:亡灵矿山【未实现】 (Miniature Hollow Hill [NYI])
资料分类:未实现
最大叠加:64个 / 组

微缩模型:谜题羊树丛【未实现】 (Miniature Quest Grove [NYI])
物品命令:/give @p twilightforest:miniature_structure 64 3

(该模型尚未完成)

占用1x1空间的谜题羊树丛模型方块。

截止至当前最新版本,仅可通过指令获得,可以被空手破坏,但无法完整采集。任何挖掘等级的工具破坏效率相同。

*方块名称为 twilightforest:miniature_structure ,可以通过修改Damage值改变它的种类。

*可用的Damage值参数:0-15,对应不同结构的微缩模型。

该方块对应Damage值为3.

注意:该方块为未实现[NYI]方块,部分特性尚未完成。

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微缩模型:谜题羊树丛【未实现】 (Miniature Quest Grove [NYI])
微缩模型:谜题羊树丛【未实现】 (Miniature Quest Grove [NYI])
资料分类:未实现
最大叠加:64个 / 组

微缩模型:蘑菇堡【未实现】 (Miniature Mushroom Castle [NYI])
物品命令:/give @p twilightforest:miniature_structure 64 4

(该模型尚未完成)

占用1x1空间的蘑菇堡模型方块。

截止至当前最新版本,仅可通过指令获得,可以被空手破坏,但无法完整采集。任何挖掘等级的工具破坏效率相同。

*方块名称为 twilightforest:miniature_structure ,可以通过修改Damage值改变它的种类。

*可用的Damage值参数:0-15,对应不同结构的微缩模型。

该方块对应Damage值为4.

注意:该方块为未实现[NYI]方块,部分特性尚未完成。

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微缩模型:蘑菇堡【未实现】 (Miniature Mushroom Castle [NYI])
微缩模型:蘑菇堡【未实现】 (Miniature Mushroom Castle [NYI])
资料分类:未实现
最大叠加:64个 / 组

微缩模型:娜迦花园【未实现】 (Miniature Naga Courtyard [NYI])
物品命令:/give @p twilightforest:miniature_structure 64 5

占用1x1空间的娜迦庭院模型方块。

截止至当前最新版本,仅可通过指令或创造模式物品栏获得,可以被空手破坏,但无法完整采集。任何挖掘等级的工具破坏效率相同。

*方块名称为 twilightforest:miniature_structure ,可以通过修改Damage值改变它的种类。

*可用的Damage值参数:0-15,对应不同结构的微缩模型。

该方块对应Damage值为5.

注意:该方块为未实现[NYI]方块,部分特性尚未完成。

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微缩模型:娜迦花园【未实现】 (Miniature Naga Courtyard [NYI])
微缩模型:娜迦花园【未实现】 (Miniature Naga Courtyard [NYI])
资料分类:未实现
最大叠加:64个 / 组

微缩模型:巫妖塔【未实现】 (Miniature Lich Tower [NYI])
物品命令:/give @p twilightforest:miniature_structure 64 6

占用1x1空间的巫妖塔模型方块。

截止至当前最新版本,仅可通过指令或创造模式物品栏获得,可以被空手破坏,但无法完整采集。任何挖掘等级的工具破坏效率相同。

*方块名称为 twilightforest:miniature_structure ,可以通过修改Damage值改变它的种类。

*可用的Damage值参数:0-15,对应不同结构的微缩模型。

该方块对应Damage值为6.

注意:该方块为未实现[NYI]方块,部分特性尚未完成。

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微缩模型:巫妖塔【未实现】 (Miniature Lich Tower [NYI])
微缩模型:巫妖塔【未实现】 (Miniature Lich Tower [NYI])
资料分类:未实现
最大叠加:64个 / 组

微缩模型:牛头人迷宫【未实现】 (Miniature Minotaur Labyrinth [NYI])
物品命令:/give @p twilightforest:miniature_structure 64 7

(该模型尚未完成)

占用1x1空间的牛头人迷宫模型方块。

截止至当前最新版本,仅可通过指令获得,可以被空手破坏,但无法完整采集。任何挖掘等级的工具破坏效率相同。

*方块名称为 twilightforest:miniature_structure ,可以通过修改Damage值改变它的种类。

*可用的Damage值参数:0-15,对应不同结构的微缩模型。

该方块对应Damage值为7.

注意:该方块为未实现[NYI]方块,部分特性尚未完成。

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微缩模型:牛头人迷宫【未实现】 (Miniature Minotaur Labyrinth [NYI])
微缩模型:牛头人迷宫【未实现】 (Miniature Minotaur Labyrinth [NYI])
资料分类:未实现
最大叠加:64个 / 组

微缩模型:九头蛇巢穴【未实现】 (Miniature Hydra's Lair [NYI])
物品命令:/give @p twilightforest:miniature_structure 64 8

(该模型尚未完成)

占用1x1空间的九头蛇巢穴模型方块。

截止至当前最新版本,仅可通过指令获得,可以被空手破坏,但无法完整采集。任何挖掘等级的工具破坏效率相同。

*方块名称为 twilightforest:miniature_structure ,可以通过修改Damage值改变它的种类。

*可用的Damage值参数:0-15,对应不同结构的微缩模型。

该方块对应Damage值为8.

注意:该方块为未实现[NYI]方块,部分特性尚未完成。

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微缩模型:九头蛇巢穴【未实现】 (Miniature Hydra's Lair [NYI])
微缩模型:九头蛇巢穴【未实现】 (Miniature Hydra's Lair [NYI])
资料分类:未实现
最大叠加:64个 / 组

微缩模型:哥布林要塞【未实现】 (Miniature Goblin Stronghold [NYI])

微缩模型:哥布林要塞【未实现】 与 微缩模型:暮色森林传送门【未实现】 为同类物品/方块,已合并。

物品命令:/give @p twilightforest:miniature_structure 64 9

(该模型尚未完成)

占用1x1空间的哥布林要塞模型方块。

截止至当前最新版本,仅可通过指令获得,可以被空手破坏,但无法完整采集。任何挖掘等级的工具破坏效率相同。

*方块名称为 twilightforest:miniature_structure ,可以通过修改Damage值改变它的种类。

*可用的Damage值参数:0-15,对应不同结构的微缩模型。

该方块对应Damage值为9.

注意:该方块为未实现[NYI]方块,部分特性尚未完成。

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微缩模型:哥布林要塞【未实现】 (Miniature Goblin Stronghold [NYI])
微缩模型:哥布林要塞【未实现】 (Miniature Goblin Stronghold [NYI])
资料分类:未实现
最大叠加:64个 / 组

微缩模型:黑暗之塔【未实现】 (Miniature Dark Tower [NYI])
物品命令:/give @p twilightforest:miniature_structure 64 10

(该模型尚未完成)

占用1x1空间的黑暗之塔模型方块。

截止至当前最新版本,仅可通过指令获得,可以被空手破坏,但无法完整采集。任何挖掘等级的工具破坏效率相同。

*方块名称为 twilightforest:miniature_structure ,可以通过修改Damage值改变它的种类。

*可用的Damage值参数:0-15,对应不同结构的微缩模型。

该方块对应Damage值为10.

注意:该方块为未实现[NYI]方块,部分特性尚未完成。

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微缩模型:黑暗之塔【未实现】 (Miniature Dark Tower [NYI])
微缩模型:黑暗之塔【未实现】 (Miniature Dark Tower [NYI])
资料分类:未实现
最大叠加:64个 / 组

微缩模型:雪怪洞窟【未实现】 (Miniature Yeti Cave [NYI])
物品命令:/give @p twilightforest:miniature_structure 64 11

(该模型尚未完成)

占用1x1空间的雪怪洞窟模型方块。

截止至当前最新版本,仅可通过指令获得,可以被空手破坏,但无法完整采集。任何挖掘等级的工具破坏效率相同。

*方块名称为 twilightforest:miniature_structure ,可以通过修改Damage值改变它的种类。

*可用的Damage值参数:0-15,对应不同结构的微缩模型。

该方块对应Damage值为11.

注意:该方块为未实现[NYI]方块,部分特性尚未完成。

本页面仅代表当前最新版本的内容。


微缩模型:雪怪洞窟【未实现】 (Miniature Yeti Cave [NYI])
微缩模型:雪怪洞窟【未实现】 (Miniature Yeti Cave [NYI])
资料分类:未实现
最大叠加:64个 / 组

微缩模型:极光宫殿【未实现】 (Miniature Aurora Palace [NYI])
物品命令:/give @p twilightforest:miniature_structure 64 12

(该模型尚未完成)

占用1x1空间的极光宫殿模型方块。

截止至当前最新版本,仅可通过指令获得,可以被空手破坏,但无法完整采集。任何挖掘等级的工具破坏效率相同。

*方块名称为 twilightforest:miniature_structure ,可以通过修改Damage值改变它的种类。

*可用的Damage值参数:0-15,对应不同结构的微缩模型。

该方块对应Damage值为12.

注意:该方块为未实现[NYI]方块,部分特性尚未完成。

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微缩模型:极光宫殿【未实现】 (Miniature Aurora Palace [NYI])
微缩模型:极光宫殿【未实现】 (Miniature Aurora Palace [NYI])
资料分类:未实现
最大叠加:64个 / 组

微缩模型:巨魔洞穴与云上楼阁【未实现】 (Miniature Troll Cave and House in the Clouds [NYI])
物品命令:/give @p twilightforest:miniature_structure 64 13

(该模型尚未完成)

占用1x1空间的巨魔洞穴与模型方块。

截止至当前最新版本,仅可通过指令获得,可以被空手破坏,但无法完整采集。任何挖掘等级的工具破坏效率相同。

*方块名称为 twilightforest:miniature_structure ,可以通过修改Damage值改变它的种类。

*可用的Damage值参数:0-15,对应不同结构的微缩模型。

该方块对应Damage值为13.

注意:该方块为未实现[NYI]方块,部分特性尚未完成。

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微缩模型:巨魔洞穴与云上楼阁【未实现】 (Miniature Troll Cave and House in the Clouds [NYI])
微缩模型:巨魔洞穴与云上楼阁【未实现】 (Miniature Troll Cave and House in the Clouds [NYI])
资料分类:未实现
最大叠加:64个 / 组

微缩模型:终焉城堡【未实现】 (Miniature Final Castle [NYI])
物品命令:/give @p twilightforest:miniature_structure 64 14

(该模型尚未完成)

占用1x1空间的终焉城堡模型方块。

截止至当前最新版本,仅可通过指令获得,可以被空手破坏,但无法完整采集。任何挖掘等级的工具破坏效率相同。

*方块名称为 twilightforest:miniature_structure ,可以通过修改Damage值改变它的种类。

*可用的Damage值参数:0-15,对应不同结构的微缩模型。

该方块对应Damage值为14.

注意:该方块为未实现[NYI]方块,部分特性尚未完成。

本页面仅代表当前最新版本的内容。


微缩模型:终焉城堡【未实现】 (Miniature Final Castle [NYI])
微缩模型:终焉城堡【未实现】 (Miniature Final Castle [NYI])
资料分类:未实现
最大叠加:64个 / 组

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