兔子 (Bunny)

生成类型:

 自然生成

兔子生成在主世界或双足飞龙的巢穴世界的草方块上,需要亮度大于9且上方有两个空间。通常生成一组,一般是1~4只。在有雪的生物群系生成的兔子为白色。


掉落

  当被一个玩家杀死或被驯服的狼杀死时掉落1到3的经验。

行为

  兔子是被动型生物;他们漫无目的地徘徊,通常他们会规避掉落伤害和水。当玩家走近是他们会逃开。

 如果你的头顶顶着一只被驯服的兔子,当有怪物追你时,你把你的兔子扔在地上怪物会以兔子为目标攻击。


种类

兔子有5种不同的颜色。

黑色

斑点

灰色

棕色


驯服

  兔子可以通过简单的右击驯服。这将使兔子被放置在你的头上,并弹出的命名窗口。一旦命名,兔子将被驯服。

  兔子可以用一本书,奖章或命名牌改名。他们也可以通过喂食胡萝卜治愈。当一只兔子在玩家的头上,右键点击任何地方都会把兔子放下来。

繁殖

 兔子可以通过喂养金色的胡萝卜然后把它们关在一个封闭的空间进行培育。

在v6.2.1:

兔子可以通过两只驯服兔子任何颜色在一个开放的空间或外壳附近繁殖。然后他们会自行繁殖,繁殖出几个新的兔子。但他们繁殖得相当迅速,兔子的繁殖计划必须稳定,以减少游戏的滞后或溢出。通常,兔子窝会在3-12宝贝兔子。小兔子的颜色永远是随机的,它不是由父母的颜色决定的,就像小猫。

杂项

  如果一匹马骑着一只兔子在你的头上,马将获得一个显着的速度提高。

  兔子是最容易驯服的动物。

  兔子在针叶林群系和冰原群系总是白色。

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