水银胸甲 与 水银盔甲 为同类物品/方块。

水银胸甲 (Mercurial Chestplate)
物品命令:/give @p aoa3:mercurial_chestplate 1
此段资料引用于“水银盔甲 (Mercurial Armor)”并与其保持同步更新。  编辑

物品信息

水银为盔甲,其物品信息符合 盔甲 (Armor) 中的描述。

3.2版本后:

装备部位最大耐久盔甲值盔甲韧性附魔能力
头盔4623点(3点(10
胸甲6728点(3点(10
护腿6308点(
3点(10
靴子5463点(3点(10

3.2版本前:

装备部位最大耐久盔甲值盔甲韧性附魔能力
头盔5503点(1点(550
胸甲8008点(1点(800
护腿7506点(
1点(750
靴子6503点(1点(650

获取

3.2版本后,玩家可以在聚合台上合成水银盔甲。

3.2版本前,玩家可以在工作台上合成水银盔甲。

效果

3.3版本后:

玩家受到伤害后,如果此次伤害为爆炸伤害,伤害值 > 0:

  • 如果玩家穿戴全套水银盔甲,玩家获得16秒(320 tick)的抗性提升II效果。

  • 否则,玩家获得4秒(80 tick)× 玩家穿戴的水银盔甲数量 的抗性提升I效果。


3.2版本后,3.3版本前:

玩家受到伤害前,如果此次伤害为爆炸伤害,伤害值 > 0:

如果玩家穿戴全套水银盔甲,每件水银盔甲扣减 10 + 伤害值 × 0.8 × [0, 1) 之间的随机数 点耐久,然后取消此次事件。


玩家受到伤害时,如果此次伤害为爆炸伤害,伤害值 > 0:

实际伤害值 = 伤害值 × ( 1 - 0.15 × 玩家穿戴的水银盔甲数量 )。


3.2版本前:

水银盔甲具有冷却值,每游戏刻减少1。

玩家受到伤害前,如果此次伤害为爆炸伤害,每件水银盔甲扣减 [10, 20) 之间的随机数 + 伤害值 点耐久,然后取消此次事件。

玩家受到伤害时,如果水银盔甲的冷却为空,在玩家相对坐标(0,玩家眼部高度,0)位置产生强度为6.0的爆炸,将水银盔甲的冷却设为5~25秒( [100 tick, 500tick) )之间的随机数。

画廊

水银胸甲-第1张图片水银盔甲的模型
水银胸甲 (Mercurial Chestplate)
水银胸甲 (Mercurial Chestplate)
资料分支:1.18 -
资料分类:盔甲
最大耐久:672
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


明珠宝石 * 5

奥姆宝石 * 3

水银胸甲 * 1

明珠宝石
明珠宝石
奥姆宝石
明珠宝石
奥姆宝石
明珠宝石
奥姆宝石
明珠宝石
水银胸甲
在 AoA 3.2 中被移除

[使用: 聚合台:合成]


框架:胸甲 * 1

不稳定火药 * 2

标签: forge:gems/diamond * 2

标签: forge:gems/gemenyte * 2

标签: forge:gems/jewelyte * 2

水银胸甲 * 1

框架:胸甲
不稳定火药
不稳定火药
钻石
六方金刚石
Diamond
Black Diamond
钻石
钻石
六方金刚石
Diamond
Black Diamond
钻石
冠盟宝石
冠盟宝石
冠盟宝石
冠盟宝石
冠盟宝石
冠盟宝石
冠盟宝石
冠盟宝石
明珠宝石
明珠宝石
明珠宝石
明珠宝石
明珠宝石
明珠宝石
明珠宝石
明珠宝石
水银胸甲
需要 AoA 3.2 或更高版本
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

短评加载中..