曙光木闩 (Dawnwood Bars)
物品命令:/give @p aoa3:dawnwood_bars 64

方块信息

曙光木闩属于双向可堆叠植物,其方块信息基于 双向可堆叠植物 (Bidirectional Stackable Plant) 中的描述。

与通用描述不同的是,曙光木闩的硬度为1,爆炸抗性为0,可被替换,合适挖掘工具为斧。


曙光木闩的碰撞判定箱为方块内部(0.375,0,0.375)至(0.625,1,0.625)。

自然生成

曙光木闩通过以下虚无世界3结构自然生成:乐透牢笼(生成48个)、原始祭台(生成12个)

曙光木闩通过以下虚无世界3地物自然生成:曙光牢笼(种类1:生成48个;种类2、种类3:生成32个)

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双向可堆叠植物属于可堆叠植物,其方块信息基于 可堆叠植物 (Stackable Plant) 中的描述。

与通用描述不同的是,双向可堆叠植物可被替换,双向可堆叠植物都可以额外设置底部方块(决定了其底端的方块)


当玩家将要破坏双向可堆叠植物时,先记录自身位置(downPos),并获取其下方的方块:

  • 如果下方的方块为对应的茎部方块,或该植物有底部方块且该方块为对应的底部方块,则获取该方块下方的方块,同时将记录的位置(downPos)下移一格。以上判断过程不断重复,直到遇到第一个不满足条件的方块,或该方块为该植物对应的底部方块。

  • 对于使上述判断停止的那个方块,如果植物自身没有生长方块要求,或该方块的材质在可生长方块材质内,且植物下方的方块为实体方块,则确定该植物为向上植物。

再一次记录自身位置(upPos),并获取其上方的方块:

  • 如果上方的方块为对应的茎部方块,或该植物有冠部方块且该方块为对应的冠部方块,则获取该方块上方的方块,同时将记录的位置(upPos)上移一格。以上判断过程不断重复,直到遇到第一个不满足条件的方块,或该方块为该植物对应的冠部方块。

  • 对于使上述判断停止的那个方块,如果植物自身没有生长方块要求,或该方块的材质在可生长方块材质内,且植物下方的方块为实体方块,则确定该植物为向下植物。

如果该植物非向下植物,则在“upPos”的Y坐标 > 自身Y坐标的情况下,将该位置的方块破坏(设为空气),并根据玩家主手所持物品抽取方块战利品表,同时将“upPos”下移一格。

如果该植物非向上植物,则在“downPos”的Y坐标 < 自身Y坐标的情况下,将该位置的方块破坏(设为空气),并根据玩家主手所持物品抽取方块战利品表,同时将“downPos”上移一格。

将该位置的方块破坏(设为空气),并根据玩家主手所持物品抽取方块战利品表。

如果该方块带有 guarded_by_piglins 方块标签,则激怒附近的猪灵,使其目标为破坏该方块的玩家。


如果双向可堆叠植物下方的方块满足以下条件:

  • 植物自身没有生长方块要求,或该方块的材质在可生长方块材质内,且该方块为实体方块,或该方块为茎部方块;

或上方的方块满足以下条件:

  • 植物自身没有生长方块要求,或该方块的材质在可生长方块材质内,且该方块为实体方块,或该方块为茎部方块;

则该植物可以在该方块上生长,否则不能生长。

曙光木闩 (Dawnwood Bars)
曙光木闩 (Dawnwood Bars)
资料分支:1.18 -
资料分类:方块
最大叠加:64个 / 组
采集工具:
斧
矿物/自然资源生成分布图  (Beta)
  • MC版本:1.12.2,区块样本数量:1000个。 最佳层数:70层,≈0.27929686%。

    维度/世界:808
    群系/群落:-
    精准采集:

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