高级蓝色连接器
大针矛
核桃叶
橙玉髓灯
铬砖
风车
棕土分割杆
灰混凝土喷泉
压缩末地石
骷髅砖墙
白色木板
Cadmium Green Mud Bri..
街机游戏机(乒乓球)
黑虎眼半凹面台阶
地牢门
橙色混凝土楼梯
侏儒桄榔
钢架
暂无记录..
zxc315656252
QQ酱258932
Steven230195
狐狸
QQ酱128616
OHHHH
FourSK
mczph
QQ酱119451
小子
QQ酱19911
dpc147
电梯 与 电梯 为同类物品/方块。
1、使用电梯至少需要两个电梯方块,且两个电梯方块必须垂直放置,传送有效距离为20格(如下图)
2、站在电梯方块上,按空格(跳跃)上升一层楼,按shift(蹲)下降一层楼
3、无论使用任何颜色羊毛,合成的电梯永远都是白色的,电梯可以用染料染色(不消耗染料),只有同种颜色的电梯之间才能互相传送,染色后的电梯采集后会变回白色(空手采集会导致方块消失)。
电梯可以通过配置文件修改和自定义,config文件夹下OpenBlocks.cfg第110行~第135行
dropblock {
# Should elevator move player to center of block after teleporting 是否传送玩家到方块正中心
B:centerOnBlock=false
# XP consumed by elevator (total amount = ratio * distance) 传送经验设置(新版本默认不使用经验)
D:elevatorXpDrainRatio=0.0
# Disable limit of blocks between elevators (equivalent to maxPassThrough = infinity) 是否忽略方块
B:ignoreAllBlocks=false
# The elevator will ignore half blocks when counting the blocks it can pass through 是否忽略半砖
B:ignoreHalfBlocks=false
# The elevator will try to pass through blocks that have custom collision boxes 是否忽略实体
B:irregularBlocksArePassable=true
# The maximum amount of blocks the elevator can pass through before the teleport fails 是否忽略方块数量
I:maxPassThrough=4
# The range of the drop block 传送距离设置
I:searchDistance=20
# Defines blocks that are handled specially by elevators. Entries are in form <modId>:<blockName>:<action> or id:<blockId>:<action>. Possible actions: abort (elevator can't pass block), increment (counts for elevatorMaxBlockPassCount limit) and ignore 忽略方块的黑/白名单设置
S:specialBlockRules <
>
}