陷阱笼子
梦魇树叶
Wildwood Planks
紫色杜兰花
生锈舱门
Parrot Seeds
MFE
硬糖
钕镨玻璃(砖块)
照明灯具(火把状)
沙堆
橡树落叶
垂死树原木
8x 超导体线
轻盈草方块
异蓝木栅栏门
Iron-Based Karmir 荧光
黑色玻璃板
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Ming_xuan
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yike0614
wang789
Walker#391
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u23592
郁墨2333
艾恩贝多
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DIOmianbao
什么是喵呜机
花落昔年
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Ntoraly
LyRise
电梯 与 电梯 为同类物品/方块。
1、使用电梯至少需要两个电梯方块,且两个电梯方块必须垂直放置,传送有效距离为20格(如下图)
2、站在电梯方块上,按空格(跳跃)上升一层楼,按shift(蹲)下降一层楼
3、无论使用任何颜色羊毛,合成的电梯永远都是白色的,电梯可以用染料染色(不消耗染料),只有同种颜色的电梯之间才能互相传送,染色后的电梯采集后会变回白色(空手采集会导致方块消失)。
电梯可以通过配置文件修改和自定义,config文件夹下OpenBlocks.cfg第110行~第135行
dropblock {
# Should elevator move player to center of block after teleporting 是否传送玩家到方块正中心
B:centerOnBlock=false
# XP consumed by elevator (total amount = ratio * distance) 传送经验设置(新版本默认不使用经验)
D:elevatorXpDrainRatio=0.0
# Disable limit of blocks between elevators (equivalent to maxPassThrough = infinity) 是否忽略方块
B:ignoreAllBlocks=false
# The elevator will ignore half blocks when counting the blocks it can pass through 是否忽略半砖
B:ignoreHalfBlocks=false
# The elevator will try to pass through blocks that have custom collision boxes 是否忽略实体
B:irregularBlocksArePassable=true
# The maximum amount of blocks the elevator can pass through before the teleport fails 是否忽略方块数量
I:maxPassThrough=4
# The range of the drop block 传送距离设置
I:searchDistance=20
# Defines blocks that are handled specially by elevators. Entries are in form <modId>:<blockName>:<action> or id:<blockId>:<action>. Possible actions: abort (elevator can't pass block), increment (counts for elevatorMaxBlockPassCount limit) and ignore 忽略方块的黑/白名单设置
S:specialBlockRules <
>
}