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    经验汲取 (XP Boost)

    -从生物击杀或方块中获取额外经验

    有三个等级。

    该附魔在精准采集下无效,

    且翻源码得知:经验获取最终为

    原经验+原经验*log10(level + 1) * 2,之后四舍五入

    level为附魔等级

    每次掉落经验球,都会额外获得:

    Math.round(xp * ((float) Math.log10(level + 1) * 2))

    (以下计算还需根据具体经验四舍五入)

    故等级1为:60%加成
    2为:95%加成
    3为:120%加成

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