速度概念晶体 (Construct Of Speed)
实体命令:/summon aoa3:construct_of_speed ~ ~1 ~

以下信息翻译自英文WIKI,有改动。

实体信息

敌对生物,可自然生成于晶体维度的任何位置,会以最多 4 只为一组生成。

可在任意天空光照下生成,但可通过放置照明方块使方块光照提升到 7 以上来阻止其生成。

如果玩家离它们太远,或者难度设置为和平,它们就会消失。

血量:58点( × 29

攻击力:

简单:4.75点(

普通:7.5点(

困难:11.25点(

盔甲值:3点(

击退抗性:10%

碰撞箱:宽度:0.625 格,高度:2.1875 格

掉落经验:12 XP


速度概念晶体-第1张图片

行为

速度概念晶体是近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

与一般近战生物不同,它们一旦方向玩家就会向玩家发起冲刺攻击。

特殊能力:每刻会恢复生命值0.1点(),如果速度概念晶体获得速度效果,则将会使其所获得的速度等级转变为(原效果等级+1)*2。

掉落物

掉落物品掉落数量掉落概率备注
晶体战利品表1100%

以上战利品表随机抽取1次
-83.3%
幸运效果和抢夺魔咒可使概率降低
黄色晶簇
116.7%幸运效果和抢夺魔咒可使概率升高
以上战利品表随机抽取1次
此段资料引用于“近战敌对型生物 (MeleeAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

所有近战型敌对生物都会将其追踪范围内的玩家/从属于玩家的生物(例如宠物)视为目标,当它们确定目标后,会持续追逐目标并攻击,直到目标与其直线距离>40格。

当它们在追逐目标时,如果受到了别的来自其他生物的攻击,则会将攻击它的生物确定为新的目标。

部分虚无世界3添加的近战敌对生物会拥有特殊技能(不限于击退、给予状态效果、给予屏幕效果),请在与其战斗时注意。


如果它们没有任何目标,就会漫无目的地游荡,移动速度相较于追逐目标时较慢。

速度概念晶体 (Construct Of Speed)
资料分支:1.18 -
资料分类:晶体

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