自动合成的评判标准

按照重要性递减。

添加模板

考虑两种 余烬炼金 自动化:

1、接好eio管道即完成。但是每次添加合成表都需要通过条件判断精确分配余烬。

2、制造好相对复杂的结构系统。每次只需要放置好按照一定规则编写好的模板即可。


再考虑两种 龙研聚合 自动化:

1、向中心的核心进行白名单标记。每次添加合成表都需要。

2、调节优先级。添加合成表,要放到中间的物品放在模板的开头,加入模板即可。


很明显,都是后者更优。

不过在有的时候确没有什么特别大的必要,因为后者可能相对而言容易将玩家绕晕。比如不少GTNH玩家还是会选择SFM。这是采访得到的。不过笔者觉得两者配合(物品AE、流体SFM)更好。


使用模组数量

这一点上,可能和最后一个标准冲突。可以进行一定的取舍。

辞条中举的例子会尽可能少地使用模组。不过如果有一个模组可以大幅简化这个过程的话,也会提到简化的解决方案,即“取舍”。

针对整合包提出的自动合成方案自然没有这个问题。


成本

自动化之间有区别的成本包括:时间成本、耗费能量、固定材料。

时间成本一定程度上还是很重要的。比如一个时常10s的合成,给加了10s数据处理,就变成20s了,可能有点不值。
能量耗费:例如有的自动化方案需要用到空间塔,请仔细考虑一下这个耗能是否可以接受。
固定材料:如把一坨贼贵的GTNH量瓶放在装配线自动化里。


繁复程度

字面意思。无需多解释。


自动合成相关解析的解释

1、【信息】:你需要告诉机器些什么,它才能工作。建议在模板中告诉他。

2、单份原料发配:防止一个注魔祭坛里塞了两份材料。

3、多原料发配:⑨个格子装不下。

4、多成品接受:3个格子装不下。和多原料发配完全一致,不新建词条再作解释。

5、催化剂:该合成中存在催化剂(参加合成,不消耗)。直接两侧都写即可,不新建词条再作解释。

6、交互面:该方块裸露可用的面。可能不够用。

7、防堆叠:顾名思义。

8、暴力输出:解决一些卡在原料槽里因为机器特性无法取出的物品,比如匠魂的铸模。


例题

这些例题一定程度上由简单至困难。可以和相关的归纳有对应关系。

读者应当专门为这些研究开一个创造模式的存档。(待补充)

*对于全局审核员的一句话:如果下面有更改,请等模组管理员审核


(不带前缀一般指植魔Botania、神秘时代4/6ThaumCraft4/6、应用能源2AE2)

魔力池、植魔精灵门:基本的掉落物交互

生存用白雏菊、Fluix水晶、高纯水晶:收集特定物品

匠魂冶炼炉烧单种矿物、机巧箱代替分子装配室:基本的容器交互

DE(1.7.10)觉醒龙块:收集特定物品+原版防爆+单份材料

龙研聚合、神秘注魔、泰拉钢锭、植魔符文、花药台:单份原料

余烬炼金:单份原料+信息传递经典练习

运算工艺扩展坞:防堆叠

多原料注魔、奇点(各种)制作:过多原料

GT装配线:过多原料(可选:流体P2P精准分配)

返还品注魔:不标记物品抽取物品

匠魂冶炼炉全配方自动化:暴力输出、时序、逻辑、复合容器操作

BotaniaTweak魔改泰拉凝聚板、压缩空间自动化:交互面、时序

星辉魔法五彩祭坛(可人力自动右击祭坛):复杂容器操作+时序


随时待续

引导
资料分类:玩法:自动合成

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