落地成盒

玩家死亡时生成陷阱箱,把身上的东西装进去,并立一个由石围栏和告示牌构成的简单墓碑。

可以在配置里打开或关闭。


·箱子会尝试避开其他方块生成,尝试生成100次。如果实在找不到地方,则会放弃生成箱子,并警告玩家“生成箱子失败”。没能装箱的物品会继续散落一地,不过一般不会。

·如果玩家物品较多,则会生成多个箱子。在地形复杂时,多个箱子可能不相连。

·如果身亡时处在高度255以上,或者0以下等不能放方块的区域,箱子会尝试生成在允许放方块的范围。

·如果打开了死亡不掉落(keepInventory),此特性无任何效果。

·生成的箱子是陷阱箱而不是普通箱子,因此在TNT旁身亡时请务必小心,先挖掉TNT再开箱子。使用陷阱箱是为了让它能和普通箱子并排放置,给在普通箱子附近身亡的玩家提供方便。(挂在宝箱边太正常了)

·在熔岩里身亡虽然有箱子,但箱子很快会被烧坏,所以还是尽量避免掉到熔岩里。

·在地狱等上方有基岩的地方,有可能导致穿基岩。

资料分类:游戏机制

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