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    发送消息 (send message)

    - 向其他处理器发送一个消息。

    1. 需要在Name指定一个捕捉这个消息的消息事件型指令。

    2. 需要在IdSlot指定一个网络标识所在的变量索引区位置。这个网络标识要存储有接收消息的处理器坐标。

    3. 可选:指定一个变量。消息事件型指令执行时,会将该变量存储的数据作为返回值。

    4. 需要安装有高级网卡

    5. 消息可以跨维度发送。

    6. 执行完当前程序,接收消息的程序才会开始。

    - 无返回值。

    - IdSlot配置方式与Slot相同,请参照Slot

    此段资料引用于“名称 (Name)”并与其保持同步更新。  编辑

    作用:指定一个字符串作为参数供指令使用。

    - 该功能存在于编程器的指令配置中。

    - Constant:

    1. 输入一个要匹配的名称。

    - Variable:

    1. Index:使用处理器中的变量(第一个变量为0)。

    - Function:

    1. last_str:使用上一个指令返回的数值转换为字符串作为参数。

    2. ticket:请参考ticket

    此段资料引用于“Slot”并与其保持同步更新。  编辑

    - 该功能存在于编程器的指令配置中。

    - 该功能部分情况下是可选的。

    - Constant:

    1. 输入一个整数指定容器中的槽位。部分情况下,为空的场合是获取所有槽位数据。

    2. Hex:将输入的10进制整数转为16进制。

    - Variable:

    1. Index:使用处理器中的变量(第一个变量为0)。

    - Function:设置槽位坐标通过某种运算方式获得。

    1. last_int:获取最后一个操作码结果,并转换为整数

    2. min_vector:获取Vector中最小的项目索引。

    3. max_vector:获取Vector中最大的项目索引。

    4. sum_vector:计算Vector中所有整数的和。

    5. random_int:获取一个在0和最后一个操作码之间的随机数(会转换为整数)。

    6. length:获取最后一个操作码结果的字符串长度。

    7. tuple_x:从元组中取出X元素。

    8. tuple_y:从元组中取出Y元素。

    此段资料引用于“变量 (Variable)”并与其保持同步更新。  编辑

    - Index:使用处理器中的变量(第一个变量为0)。

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