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    标记合成成功 (mark craft ok)

    - 使最后出现的Ticket合成任务被标记为成功。

    1. Slot:可选。指定一个处理器物品缓冲区的槽位索引,执行时自动将该索引的物品取出并存放至合成站缓冲区。

    - 合成站提交的任务如果没有被该指令标记为成功或失败会一直存在,除非手动清除。

    - 无返回值。

    此段资料引用于“Slot”并与其保持同步更新。  编辑

    - 该功能存在于编程器的指令配置中。

    - 该功能部分情况下是可选的。

    - Constant:

    1. 输入一个整数指定容器中的槽位。部分情况下,为空的场合是获取所有槽位数据。

    2. Hex:将输入的10进制整数转为16进制。

    - Variable:

    1. Index:使用处理器中的变量(第一个变量为0)。

    - Function:设置槽位坐标通过某种运算方式获得。

    1. last_int:获取最后一个操作码结果,并转换为整数

    2. min_vector:获取Vector中最小的项目索引。

    3. max_vector:获取Vector中最大的项目索引。

    4. sum_vector:计算Vector中所有整数的和。

    5. random_int:获取一个在0和最后一个操作码之间的随机数(会转换为整数)。

    6. length:获取最后一个操作码结果的字符串长度。

    7. tuple_x:从元组中取出X元素。

    8. tuple_y:从元组中取出Y元素。

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