套装特性

本mod套装区别于一般情况下的套装,玩家必须穿上完整的角色套装才可获得能力与技能,漏穿角色套装或混穿各种角色套装均无法获得效果(混穿同一角色套装不影响,详见套装组装机alt界面)。

*模组内还有一种legacy套装,本身并不具备技能和能力,仅提供护甲值。在Legacy工作台上购买。

套装穿戴完整后可以发现,左上角会显示技能按键和对应的技能名称,右下角则是技能的冷却条,短的红色的为小技能的冷却条,绿色稍长的是大招的冷却条,白色长条是职业能力的冷却条。

套装特性-第1张图片

*穿着完整套装

套装特性-第2张图片

*穿着部分角色套装

套装特性-第3张图片

*混搭不同角色套装

套装特性-第4张图片

*混搭同一角色套装

部分拥有武器的角色的武器也具有特殊性质,非对应角色无法使用该武器(创造模式拿取会直接消失),玩家也无法将武器丢出,按Q键会直接消失随后可再通过技能按键召唤出。

目前只有雷神之锤暴风战斧可被放置在地面而不消失(这两把武器拥有实体),但默认情况下除了索尔、美国队长幻视外其他角色均无法拿起。

从7.0版本开始,一旦完整穿上角色套装后,普通武器便无法起到伤害加成的作用,但大部分附魔效果仍然有效(比如我穿上超人套装后手持一把火焰附加和锋利附魔的钻石剑进行攻击,我仍然只造成20点伤害但会点燃怪物),此特性可在游戏规则中修改,同时某些武器仍然可以起到加成作用(例如沉浸工程中左轮的刺刀)。

从7.0版本开始,不同角色的套装需要通过打怪获得技能点之后通过使用移动设备对自己进行升级才能解锁技能,或者直接通过指令刷满自己的技能点,同时可以修改规则来取消这一设定和让玩家可以在挖矿的时候获得技能点。

资料分类:角色相关

短评加载中..