人格之镜 (Reflection of Alter Ego)
物品命令:/give @p backtones:alterego 64

用来切换人格的关键道具,原作的核心机制之一抽象成的物品。


获取:暂无生存模式途径,需要地牢布置者设计。


右键使用后,会在阿芙洛狄特、波波隆两个人格之间切换。有1秒钟的冷却。

玩家初始不具有任何人格,初次使用会切换到上述两个人格之一。

人格之镜在捡起、使用的时候,会根据玩家的当前人格改变贴图。

人格之镜-第1张图片

人格之镜-第2张图片

人格之镜-第3张图片


人格切换:

  • 聊天栏消息提示玩家,“切换到波波隆”“切换到阿芙洛狄特”

  • 赋予玩家新人格所具有的的特点。

  • 切换人格的时候,立刻将身上空的盔甲栏、穿着人格盔甲的栏位,设置为对应人格的盔甲。(人格盔甲包括套装·波波隆套装·阿芙洛狄特)若某个栏位穿戴了其他盔甲(如钻石胸甲、南瓜灯),则该部位的盔甲不会变化。

    • 盔甲主要是为了展示当前的人格,但并非强制对应。玩家可以切换到波波隆,扔掉身上的所有护甲,然后捡起来一套阿芙洛狄特的穿上。这样,即使他一身粉色,却仍然处在波波隆人格。玩家也可以穿着一身钻石甲,这样怎么切换他的外观都没有变化,但人格然在自由变化。

  • 两个人格分别记录血量,可以借此来切换到血量较高的人格。

    • 另一个人格的血量不记录在物品上,而是记录在玩家的NBT里,所以即使丢弃了人格之镜换一个新的,也不会导致另一人格血量重置。

  • 当前的人格也是记录在玩家NBT里的,所以即使丢弃了人格之镜,也不会导致失去当前人格的特性。

人格之镜-第4张图片左:波波隆人格

右:阿芙洛狄特人格

   


在原作里,这个切换是靠菜单完成的,并且是两个人物的切换。本作里,改为两个人格的切换。

原作里,一个人物死亡之后,会用另一个人物继续游戏,需要去死神的房间复活死亡的人格。考虑到两款游戏的机制差异过大,本作并没有复原人格的分别死亡。

人格之镜 (Reflection of Alter Ego)
人格之镜 (Reflection of Alter Ego)
资料分类:道具
最大叠加:64个 / 组

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