物品信息
3.2版本前:
装备部位 | 护甲值 | 盔甲韧性 | 最大耐久 |
头盔 | 3点() | 1点() | 495 |
胸甲 | 8点() | 1点() | 720 |
护腿 | 6点() | 1点() | 675 |
靴子 | 3点() | 1点() | 585 |
全套:20护甲值,4盔甲韧性。
3.2版本后:
装备部位 | 护甲值 | 盔甲韧性 | 最大耐久 |
头盔 | 3点() | 3点() | 495 |
胸甲 | 8点() | 3点() | 720 |
护腿 | 7点() | 3点() | 675 |
靴子 | 4点() | 3点() | 585 |
全套:22护甲值,12盔甲韧性。
获取方式
3.2版本前,玩家可以在工作台中合成烈能盔甲的每一件装备。
3.2版本后,玩家可以在聚合台中合成烈能盔甲的每一件装备。
效果
3.2版本前:
全套效果:使近战攻击玩家的生物着火,总计造成5点()火焰伤害。
3.2-3.5版本:
每个单件效果:在炎热环境中加快能量回复。
触发条件为玩家当前位置的环境温度大于0.8,玩家所处的位置温度越高、玩家穿戴的烈能盔甲越多,则回复值越多。设A为玩家穿戴的烈能盔甲数量,T为玩家所处的温度,每游戏刻额外回复的能量为:0.08×A×Min(1, T/2)。
全套额外效果:在任何环境下加快能量回复。每游戏刻额外回复0.08能量。该效果可与四个单件效果叠加。
3.6版本后:
加快精神力回复。触发条件和恢复值与3.2-3.5版本相同。