物品信息
3.2版本前:
装备部位 | 护甲值 | 盔甲韧性 | 最大耐久 |
头盔 | 3点() | 1点() | 550 |
胸甲 | 8点() | 1点() | 800 |
护腿 | 6点() | 1点() | 750 |
靴子 | 3点() | 1点() | 650 |
3.2版本后:
装备部位 | 护甲值 | 盔甲韧性 | 最大耐久 |
头盔 | 3点() | 3点() | 561 |
胸甲 | 9点() | 3点() | 816 |
护腿 | 7点() | 3点() | 765 |
靴子 | 3点() | 3点() | 663 |
获取方式
3.2版本前,玩家可以在工作台中合成自然盔甲的每一件装备。
3.2版本后,地域领主在被击败后,有概率掉落自然盔甲的其中一件装备。
效果
3.2版本前:
全套效果:
玩家使用弹药为冬青箭的武器造成的伤害增加50%。
玩家受到远程伤害时,有10%的概率免疫此次伤害。
3.2版本后:
每个单件效果:玩家造成的远程伤害增加10%。
全套额外效果:对近战攻击玩家的生物造成1点()反弹伤害,该效果不与荆棘魔咒叠加。