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你的伤害会上下浮动,甚至可能治疗目标:
将你造成的伤害重置为(0 到 (125%×魔咒等级×伤害))之间随机的一个数;
然后有46%的概率使你本次的伤害转为等量的治疗。
-若未转为治疗,则将伤害值+2。
适用于剑类,默认最高2级。