此段资料引用于“实体生成器 (Entity Spawn Tool)”并与其保持同步更新。  编辑

右击地面可生成一只对应的生物,所有生物均自带一瓶治疗药水,且都会在血量低于5时撤退并喝下治疗药水,回复15点血量。



NPC (木剑, 空气, LEATHER) (NPC (Wooden Sword, Air, LEATHER))
物品命令:/give @p cqrepoured:cqr_npc_spawn_egg_0 1
NPC (木剑, 空气, LEATHER) (NPC (Wooden Sword, Air, LEATHER))
NPC (木剑, 空气, LEATHER) (NPC (Wooden Sword, Air, LEATHER))
资料分类:仅创造:实体生成器
最大叠加:1个 / 组

NPC (金剑, 空气, GOLD) (NPC (Golden Sword, Air, GOLD))
物品命令:/give @p cqrepoured:cqr_npc_spawn_egg_1 1
NPC (金剑, 空气, GOLD) (NPC (Golden Sword, Air, GOLD))
NPC (金剑, 空气, GOLD) (NPC (Golden Sword, Air, GOLD))
资料分类:仅创造:实体生成器
最大叠加:1个 / 组

NPC (石剑, 空气, CHAIN) (NPC (Stone Sword, Air, CHAIN))
物品命令:/give @p cqrepoured:cqr_npc_spawn_egg_2 1
NPC (石剑, 空气, CHAIN) (NPC (Stone Sword, Air, CHAIN))
NPC (石剑, 空气, CHAIN) (NPC (Stone Sword, Air, CHAIN))
资料分类:仅创造:实体生成器
最大叠加:1个 / 组

NPC (铁剑, 空气, IRON) (NPC (Iron Sword, Air, IRON))

NPC (铁剑, 空气, IRON) 与 NPC 为同类物品/方块,已合并。

物品命令:/give @p cqrepoured:cqr_npc_spawn_egg_3 1
NPC (铁剑, 空气, IRON) (NPC (Iron Sword, Air, IRON))
NPC (铁剑, 空气, IRON) (NPC (Iron Sword, Air, IRON))
资料分类:仅创造:实体生成器
最大叠加:1个 / 组

NPC (钻石剑, 空气, DIAMOND) (NPC (Diamond Sword, Air, DIAMOND))
物品命令:/give @p cqrepoured:cqr_npc_spawn_egg_4 1
NPC (钻石剑, 空气, DIAMOND) (NPC (Diamond Sword, Air, DIAMOND))
NPC (钻石剑, 空气, DIAMOND) (NPC (Diamond Sword, Air, DIAMOND))
资料分类:仅创造:实体生成器
最大叠加:1个 / 组

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