[仅java版]
在符合条件的村庄中,每个午夜有10%几率触发僵尸围城事件,此时大量僵尸会在村庄内生成,对村庄造成毁灭性打击。
僵尸围城的发生是无视亮度的,同时不受到正常刷怪数量上限的限制,无视与玩家的距离条件,无视群系的生成列表:
普通僵尸、小僵尸、鸡骑士都会出现,尸壳、溺尸、僵尸村民不会在围城中自然生成(但后两者可以由僵尸或村民转化而来);
可以在蘑菇岛生成;
在村庄内插满火把只能防止僵尸自然生成,无法使围城停止。
当天空亮度大于12时,僵尸围城会停止,并且大多数僵尸都会被烧死。但有时碰到雷雨天气会使围城持续下去。
触发僵尸围城需要满足以下条件:
村民数大于20且床数量大于10;
玩家处于村庄中再联系一下袭击,可以得出玩家才是村民一切苦难的来源。
玩家可以通过在午夜前及时入睡或控制村庄人口计划生育来防止僵尸围城的发生。
![]() | |
| 资料分类: | 特殊事件 |



