连锁 (chain)

[连锁]形态构件可让法术效果在生物或方块之间传递,但不可同时作用于生物和方块。

当连锁作用于生物时,即使释放者位于连锁范围内,也不会受到影响;连锁在生物中不会连续传递,只能由目标生物传递到目标周围的生物上。

当连锁作用于方块时,连锁范围不受半径参数的影响,只会受增强参数的限制;连锁仅能在直接接触到的方块直接传递。

基础魔力消耗:60.0

基础复杂度:40.0

解锁等阶:3

可调整参数

  •  法术距离:改变法术可释放距离的上限。

    • 基础数据:8.0

    • 需要修饰构件:[法术距离]

    • 可调整范围:8.0 - 36.0

    • 单位调整量:1.0

    • 单位调整增加魔力消耗/复杂度3.0/2.0

  • 半径:改变连锁作用与生物时可连锁目标距离法术触发点的最大距离。

    • 基础数据:1.0

    • 需要修饰构件:[半径]

    • 可调整范围:1.0 - 5.0

    • 单位调整量:0.5

    • 单位调整增加魔力消耗/复杂度4.5/3.0

  • 增强:改变可连锁的目标数量上限。

    • 基础数据:10.0

    • 需要修饰构件:[增强]

    • 可调整范围:1.0 - 100.0

    • 单位调整量:1.0

    • 单位调整增加魔力消耗/复杂度4.5/3.0

使用构件的法术在奥秘仪式中需要添加材料:粘液球,温特姆粉末,锁链 * 2。
注:此构件造成的伤害为无源伤害,不会惹恼各种中立生物,击杀生物也不会掉落必须由玩家击杀才能掉落的物品,对方块效果可能会受服务器权限插件限制。

连锁 (chain)
资料分类:形态构件:等阶3

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