坠击 (smite)

[坠击]构件将法术效果作用于所指方块或生物周围一片区域,虽然特效看起来像是从半空中落下的魔法,但只要所指方块或生物上方一格有空间,魔法就会正常生效,但法术伤害会因为没有足够的下落距离大打折扣。如果所指方块上方没有空间,则坠击会作用于所指方块前一格的位置。

使用[半径]修饰构建调整高度参数会同时改变上下两个方向的作用范围,但对方块的效果只会作用于法术生效高度之下的方块。

若坠击产生的弹射物直接击中一个生物且效果构件会造成伤害,则被直接命中的生物会受到额外50%的伤害。

基础魔力消耗:30.0

基础复杂度:20.0

解锁等阶:3

可调整参数

  •  法术距离:改变坠击可释放距离的上限(单位:格)。

    • 基础数据:8.0

    • 需要修饰构件:[法术距离]

    • 可调整范围:8.0 - 32.0

    • 单位调整量:1.0

    • 单位调整增加魔力消耗/复杂度3.0/2.0

  • 半径:改变坠机在水平方向上的生效距离(单位:格)。

    • 基础数据:1.0

    • 需要修饰构件:[半径]

    • 可调整范围:1.0 - 5.0

    • 单位调整量:0.5

    • 单位调整增加魔力消耗/复杂度4.5/3.0

  • 高度:改变坠击在垂直方向上的生效距离(单位:格)。

    • 基础数据:1.0

    • 需要修饰构件:[半径]

    • 可调整范围:1.0 - 3.0

    • 单位调整量:0.5

    • 单位调整增加魔力消耗/复杂度4.5/3.0

使用构件的法术在奥秘仪式中需要添加材料:投掷器,超热纯净温特姆锭,白色混凝土粉末,铁砧,紫色雕符,沙砾,沙子。

坠击 (smite)
资料分类:形态构件:等阶3

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