墙体 (wall)

[墙体]形态构件可以在位置升起一面垂直于玩家朝向的能量墙幕,并且持续将法术效果施加在接触到能量墙的生物或方块上。

为了避免破坏游戏本身的受伤无敌机制,墙体法术只会每秒生效一次,导致移动速度过快的单位容易直接穿过墙体,例如小僵尸和幻翼。

基础魔力消耗:30.0

基础复杂度:20.0

解锁等阶:3

可调整参数

  •  法术距离:改变墙体可以释放的距离上限。

    • 基础数据:8.0

    • 需要修饰构件:[法术距离]

    • 可调整范围:8.0 - 32.0

    • 单位调整量:1.0

    • 单位调整增加魔力消耗/复杂度3.0/2.0

  • 宽度:改变能量墙的一侧的宽度,完整宽度为 数据值 * 2 + 1(单位:格)。

    • 基础数据:3.0

    • 需要修饰构件:[半径]

    • 可调整范围:1.0 - 10.0

    • 单位调整量:0.5

    • 单位调整增加魔力消耗/复杂度15.0/10.0

  • 高度:改变能量墙最大高度。

    • 基础数据:2.0

    • 需要修饰构件:[半径]

    • 可调整范围:1.0 - 9.0

    • 单位调整量:1.0

    • 单位调整增加魔力消耗/复杂度7.5/5.0

  • 持续时间:改变法术每次释放可持续引导的时间。

    • 基础数据:3.0

    • 需要修饰构件:[持续时间]

    • 可调整范围:1.0 - 10.0

    • 单位调整量:0.5

    • 单位调整增加魔力消耗/复杂度15.0/10.0

使用构件的法术在奥秘仪式中需要添加材料:黏土块,下界砖墙 * 2,温特姆粉末,符文:防御

墙体 (wall)
资料分类:形态构件:等阶3

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