召唤 (summon)

[召唤]形态构件可以召唤指定生物并且将后续法术效果施加在召唤出的生物上。召唤出的生物不会主动攻击玩家攻击的生物,只会攻击意图攻击玩家的生物。若召唤生物没有攻击目标切距离玩家较远时会尝试跟上玩家。若被召唤的生物拥有非常规的AI,例如猪灵蛮兵和部分mod生物,则可能会依据其特殊AI产生自己的想法,详见篇尾。

召唤生物需要副手持有水晶护符,相关内容可查看对应资料。

[增强]修饰构件会增加可召唤生物的生命值限制,基础只能召唤生命值不超过20的生物,增强提高到3时可召唤生命值不超过40的生物。

基础魔力消耗:60.0

基础复杂度:40.0

解锁等阶:3

可调整参数

  •  法术距离:改变生物可以召唤的距离上限。

    • 基础数据:8.0

    • 需要修饰构件:[法术距离]

    • 可调整范围:1.0 - 32.0

    • 单位调整量:1.0

    • 单位调整增加魔力消耗/复杂度3.0/2.0

  • 持续时间:改变召唤生物的最大存活时间。

    • 基础数据:30.0

    • 需要修饰构件:[半径]

    • 可调整范围:30.0 - 240.0

    • 单位调整量:30.0

    • 单位调整增加魔力消耗/复杂度30.0/20.0

  • 增强:改变可被召唤生物的血量上限。

    • 基础数据:1.0

    • 需要修饰构件:[增强]

    • 可调整范围:1.0 - 3.0

    • 单位调整量:1.0

    • 单位调整增加魔力消耗/复杂度15.0/10.0

使用构件的法术在奥秘仪式中需要添加材料:凋零骷髅头颅,命名牌,拴绳,幻翼膜,奥术学家的笔墨,大朵灵依墓地bushi铃兰。

《召唤生物奇行录》

召唤的猪灵蛮兵和幻翼会攻击玩家。

召唤的史莱姆不会跟随玩家,而是会朝着某个位置方向前进,但距离太远会被传送回来。触碰到召唤的史莱姆会受到伤害。

召唤生物到达最大时间死亡时会触发生物的所有死亡效果,但不会触发回溯之锚。大史莱姆超时分裂后的中史莱姆会攻击玩家也会掉落粘液球,尽管它的名字仍然表示它是玩家召唤的。召唤持续一秒但带有活体炸弹的生物会让他原地爆炸。

任何人或生物攻击攻击召唤+生命汲取的召唤物都会恢复生命值。

召唤 (summon)
资料分类:形态构件:等阶3

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