刌王 (Vindicator King)

V0.7.1加入游戏:

基础属性:

生命值:200点( × 100

护甲值:20点(

攻击力:(5点()+红斧19点())*红斧(150%)

盔甲韧性:12点(

生成:

自然生成的卫道士有概率“神化”为刌王,“神化”过程持续4秒,期间免疫所有伤害。“神化”完成后,刌王获得生命值、盔甲值等属性的全方面提升,并手持红斧和掠夺者手杖

最多同时存在一个刌王,刌王存活时会将天气锁定为雷暴。

劫掠进程中“神化”的刌王会继续参与本轮的劫掠。

掉落物:

有概率掉落手持的红斧和掠夺者手杖。


V0.9.2更新:

基础属性:

生命值:200点( × 100

护甲值:20点(

攻击力:5点()+红斧19点(

盔甲韧性:12点(


V1.1.1更新:

基础属性:

生命值:200点( × 100

护甲值:20点(

攻击力:5点()+红斧19点(

被动技能:

  • 每隔64秒,刌王随机雷击16米半径内的一名村民;

  • 血量低于200时,基本免疫箭的伤害。

主动技能:

  • (红)刌王大幅度提升攻击力,此状态下用盾牌阻挡刌王的攻击,盾牌会被直接摧毁;

  • (蓝)刌王大幅度提升速度和跳跃能力,此状态下刌王会破坏路径中的所有方块;

  • (灰)刌王释放尖牙攻击;

  • (黑)刌王释放8只恼鬼协助作战;

  • (绿)刌王令16米半径内的所有的刌民恢复生命值。


V1.1.3更新:法杖被移除。

生成:

刌王不再手持掠夺者手杖。

掉落物:

一个不死图腾和10个绿宝石。


V1.2.5更新:

掉落物:

一把附魔耐久V效率VIII锋利VIII的远古金属战斧和16个绿宝石。


刌王 (Vindicator King)
资料分类:敌对生物:BOSS

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