弩炮塔由追猎者的战斗组装建造而来。

弩炮塔拥有 玩家最大生命值*10 点生命值,每次射击可以造成50%物理远程暴风属性穿刺伤害,弩炮塔每0.5秒可以恢复5%最大生命值,并免疫重力伤害。

弩炮塔每10tick攻击一次,当追猎者学习专精强化组装后,建造的弩炮塔攻击间隔缩短至7tick。

追猎者的战斗组装等级每级可以提高弩炮塔2.5%的伤害倍率。

当弩炮塔没有攻击目标时,会将16米范围内的1名敌人设为自身的攻击目标。不论有多远,弩炮塔都会将自身或主人最后一个攻击的目标设为自己的攻击目标并尝试攻击。


历史改动:

7.0.0版本:

    弩炮塔生命恢复间隔由1秒缩短至0.5秒,现在弩炮塔的攻击属于玩家伤害,不锁面板,攻击力实时取决于玩家的武器与属性面板,且可以暴击,移除弩炮机塔的生成。

6.3.1版本:

    移除了弩炮塔箭矢的动能系统,使得弩炮塔造成的伤害不再会波动。

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