“伐伐伐伐伐伐伐伐伐木工”


作为近程材料作为远程材料
部件位置属性数值材料特性部件位置属性数值材料特性
顶端耐久度60培植弓臂耐久度60培植
挖掘等级拉弓速度0
挖掘速度2初速度0
攻击伤害0精确度0
附件无数据弓弦不可用
手柄耐久度倍率1弓把耐久度倍率1培植
攻击伤害倍率1精确度0
攻击速度倍率1攻击伤害0
挖掘速度倍率1\\
处理方式:部件制造台

“木”是一类基础的匠魂部件材料的统称,包括木、橡木、白桦木、金合欢木、云杉木和深色橡木,这些材料制成的部件只有名称和纹理上的区别。

使用原版的各种木板、原木或木头会制成对应名称和纹理的部件,而使用木棍和其他模组的木板、原木或木头则会制成普通的木部件。

木作为初期的材料,其属性在各个方面上都平平无奇,没有什么值得长期使用的地方,但其独有的材料特性培植能有效提升工具的修理效率,可以用在一些顶端部件较为昂贵的工具上以降低维修成本。

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