定义了一把枪的穿透性,数值越大则可穿透的方块越多。有以下两种写法:
"CngNBT": {
"Pierce": {
"Base": <Int>,
"Offest": <Int>
}
}
"CngNBT":{
"Pierce": <Int>
}
Offest 为偏移值,Base 为基础值。
无法直接穿透方块,需要将方块添加到 #cng:pierce_blocks/pierce_lvXXX 方块标签内,XXX越大,则枪可穿透的次数越少。
如下为 #cng:pierce_blocks/pierce_lv1,它使枪械可以穿透草方块。且每穿透一次则减少一次穿透性的值,直到穿透性归零。
{
"values": [
"grass_block"
]
}
资料分类: | 枪械参数 |