C.R.E.E.P 生成任务 (C.R.E.E.P Spawn Task)

3.2版本后,此异步任务被添加。

任务进程

当玩家在蠕变维度,手持爆炸宝石右击蠕变祭坛时,会在1秒后触发该异步任务。

一次性效果

在持续性效果开始执行前,会执行以下一次性效果:

  • 记录任务执行的维度,

  • 记录中心坐标,量化为(X,Y,Z),具体算法详见蠕变祭坛

  • 记录开始时的“角落”

持续性效果

一次性效果执行完成后,开始执行持续性效果:

在该任务的设定中,一共有4个“角落”,对应爬行者总部总部平台上方的4个角落。任务开始前,蠕变祭坛会在4个“角落”中随机选取1个作为开始时的“角落”:

  • 编号:0,坐标:(X + 9,Y,Z + 9)

  • 编号:1,坐标:(X - 9,Y,Z + 9)

  • 编号:2,坐标:(X - 9,Y,Z - 9)

  • 编号:3,坐标:(X + 9,Y,Z - 9)

确定开始的“角落”后,会在角落的位置产生一次强度为1.5的爆炸,该爆炸可以破坏方块。之后每2秒前往下一个角落(编号增加1),再次产生同样的爆炸,如果“角落”的编号超过3,则从0重新开始。

该任务总共会生成3次爆炸,均按照以上方法确定位置。第三次爆炸结束2秒后,原本产生第4次爆炸的位置会生成 C.R.E.E.P(不产生爆炸),同时任务结束。

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