蛤蜊 (Clam)
实体命令:/summon oe:clam ~ ~1 ~

蛤蜊-第1张图片蛤蜊

蛤蜊是一种大型被动生物,其外壳开启时会将上方的实体弹射至空中。

生成

蛤蜊可以在任何海洋生物群系底部的沙地上生成。它们在暖水海洋中比在其它生物群系中更加常见(因为暖水海洋中有更多的沙子)。

掉落

被杀死时,蛤蜊将掉落:

  • 1-3 经验(被玩家或者驯服的狼杀死)、

行为

如果蛤蜊周围7x7x7区域内没有除其它蛤蜊之外的实体时,蛤蜊会偶尔打开它的外壳。

当外壳关闭时,蛤蜊拥有20点护甲值。当外壳打开时,蛤蜊会失去这种自然护甲并正常受到伤害。

弹射

蛤蜊会对站在它上面的实体做出反应,首先是开始不断地颤抖身体。

蛤蜊-第2张图片蛤蜊颤抖

颤抖两秒钟后,若其正上方一格内无实心方块阻碍的话,那么它们就会迅速地掀开外壳,将上方的实体直接弹射到半空之中。

蛤蜊-第3张图片蛤蜊开合


蛤蜊弹射实体的高度会因蛤蜊是否在水中而改变,在水中会将实体弹射至上方15格高度左右,在陆地上会将实体弹射至上方7格高度左右。

注意,在水中被蛤蜊弹射的高度会因在水体中减速而降低,15格为全程在水中的弹射高度。如果不是全程在水中,没了水体的阻碍后这个数字还会更高,可达到30格高度左右。

蛤蜊-第4张图片蛤蜊浸泡在一格高水体中弹射村民

琐事

  • 可在模组设置中选择是否启用蛤蜊。

蛤蜊 (Clam)
资料分类:被动生物

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