6.2.7版本新增。
显示于魔力值上方,部分职业需要消耗施法资源进行职业专属操作,不需要施法资源的职业施法资源恒定为0。
施法资源的具体信息如下:
名称 | 对应职业 | 持有上限 | 补充方式 | 作用/消耗途径 | 其它信息 |
怒气 | 剑斗士 | 20点 学习剑术大师后提高20点 | 普通攻击命中敌人恢复1点 学习剑术大师后增加至2点 使用拉普达幻影长剑、艾莉西亚的幻影长剑普攻有10%概率恢复1点 | 蹲下右击获取怒气爆发,拥有怒气爆发时释放职业技能 可以强化此技能,释放技能后移除怒气爆发。 每消耗1点怒气可以为剑斗士恢复1%血性, 学习1转被动后在生命值低于50%时每点怒气可恢复2%血性。 | 怒气爆发持续10秒 |
同调 | 驯兽师 | 100点 | 每3秒恢复1点 | 乘骑伙伴,每秒消耗1点 | 乘骑状态下不恢复 |
备弹 | 追猎者 | 10点 | 每6秒恢复1点,释放荒野备战恢复至上限,拾取标枪恢复1点 | 每次普攻消耗1点,若此次普通攻击已经装填了技能则不消耗 | 追猎者没有命中敌人的标枪会落在地上,拾取后恢复1点备弹并获得箭术效果 |
剑气 | 武士 | 8点 学习天地流秘传后增加8点 学习专精地流秘笈一转增加3点、二转再增加3点 | 每3.5秒恢复1点,学习天地流秘传后每次自然恢复有25%概率额外恢复1点 学习专精聚精会神后持有10层天地流秘传时缩短0.5秒自然恢复间隔 学习专精天流秘笈后缩短1秒自然恢复间隔 使用拉普达月光太刀、艾莉西亚的月光太刀普攻有10%概率恢复1点 | 释放技能 | 连续释放相同技能会额外增加一点剑气消耗 |
历史改动:
7.0.6版本:怒气上限加倍,每点怒气恢复的血性值由2%降低至1%。
7.0.0版本:加入施法资源:怒气。
6.3.9版本:剑气恢复间隔由5秒缩短至3.5秒。
6.2.7版本:加入施法资源:同调、备弹与剑气。
资料分类: | 魔法金属设定 |