伶疾龙 (Veloraptor)
实体命令:/summon aoa3:veloraptor ~ ~1 ~

1.20.1-3.6.31 版本后,此实体被添加。


这种生物小巧,敏捷,为杀戮而生。

它们结伴而行,进行凶猛的狩猎,有着无穷无尽的食欲。


它们用尖牙利爪进行快速的攻击,足以打倒最皮糙肉厚的野兽。

请小心提防它们的跳跃攻击,因为即使是做了充分准备的冒险者,也会败给它的这种突袭。


和大部分传说生物一样,它通常在白天活动,到了夜晚它会倾向于休息。

——AoA3图鉴(原文)

实体信息

自然生成于传说维度,敌对生物。

每次尝试生成时,生成成功率基于难度,有10%基准值。伶疾龙可以在白天和夜晚生成,也只会在方块亮度为0的方块上生成,且生成高度Y不低于60。

生命值:37点( × 18.5

攻击力(近战):

简单:4点(

普通:7.5点(

困难:11点(

移动速度:0.35

追踪范围:32格;攻击范围:16格

判定箱:宽度:0.55格;高度:1.3125格

击退抗性:20%

掉落经验:10.2 XP

伶疾龙-第1张图片伶疾龙(绿色)伶疾龙-第2张图片伶疾龙(棕色)

掉落物

物品掉落数量抢夺影响掉落概率备注
--76.9%-
尖爪
1-23.1%-
以上战利品表随机抽取1次
生巨蜥肉1每级+0~1个100.0%

若掉落时着火,则掉落熔炼后物品。

(即烤巨蜥肉

以上战利品表随机抽取1次
--60.0%-
羽毛1每级+1~2个20.0%-
骨头
1~2每级+0~1个20.0%-
以上战利品表随机抽取1次

行为

(所有类型的)伶疾龙是近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

伶疾龙有1个实体参数:type(种类)。该参数默认情况下共有两种可用取值,分别为绿色("green")和棕色("brown"),其中默认颜色为棕色,可以使用代码为其添加更多的种类。

3.7.1版本前,伶疾龙的触及距离在基准值上增加0.5格。

该实体拥有1个附属判定箱,其中:

  • 判定箱1:位于实体主判定箱上方1格,前方0.55格,宽度为0.55格,高度为0.9375格。该判定箱的伤害倍数为1.1。


3.7.2版本后,伶疾龙的攻击向量起始点在主判定箱前方1.0625格。

3.7.1版本后,伶疾龙的攻击向量起始点在主判定箱前方0.875格。


每5秒(100 tick),如果伶疾龙所处维度时间为白天,则为自身增加攻击范围加成(+40%),否则将攻击范围加成移除(恢复正常)。


当伶疾龙寻找目标时,不仅扫描周围的玩家与从属于玩家的生物,也会扫描周围的动物。伶疾龙每2秒(40 tick)扫描一次周围从属于玩家的生物与动物;3.7.1版本后,动物改为了弹跳鸟嗅探兽(即伶疾龙只捕食弹跳鸟嗅探兽

当伶疾龙空闲时,有50%概率随机移动,速度为正常移动速度的0.9倍,也有50%概率在原地停留,白天停留1.5~3秒(30~60 tick),夜晚停留3~6秒(60~120 tick)。

当伶疾龙战斗时,会追逐目标,若与目标直线距离小于2.83个方块(精确值为8的算术平方根),则速度为正常移动速度,否则为正常移动速度的1.2倍。如果全局冷却时间结束,则会尝试触发技能。每次尝试时,有83.3%概率触发撕咬攻击,16.7%概率触发扑食攻击。

伶疾龙-第3张图片正在行走的伶疾龙伶疾龙-第4张图片正在奔跑的伶疾龙

当伶疾龙攻击时,如果处于撕咬状态,则有0.2秒(4 tick)攻击准备时间,攻击间隔为1.05秒(21 tick),否则有2秒(40 tick)攻击准备时间,攻击间隔为0.55秒(11 tick)。


当伶疾龙生成时,有50%概率为绿色,有50%概率为棕色。


3.7.1版本后,当伶疾龙受伤时,如果其受到的伤害是火焰伤害(详见伤害类型),且该实体的眼睛高度所在的方块位置的方块为焦油,且该实体判定箱所在的方块位置上方的方块为焦油,则在该实体位置生成20个“large_smoke”颗粒效果,渲染颜色(RGBA)为(255,255,255,255)。如果该实体已死亡,则在 ( 19 - 死亡时间 ) tick 后在该实体死亡位置生成1个蚀骨骇兽,生成方式为实体转换。

撕咬攻击

触发后,有0.35秒(7 tick)攻击前摇,结束后发起攻击。

触发此技能时,伶疾龙会将自身的攻击状态设为撕咬状态。

伶疾龙-第5张图片进行撕咬攻击的伶疾龙
  • 攻击间隔:0.4秒(8 tick)

  • 全局冷却时间:0.4秒(8 tick)

扑食攻击

触发后,有0.75秒(15 tick)攻击前摇,结束后发起攻击。

该技能只有当伶疾龙处于奔跑状态下,且 4格 < 与目标直线距离 ≤ 5.48格(精确值为30的算术平方根),且可以看到目标时才能触发。

触发此技能时,伶疾龙会将自身的攻击状态设为扑食状态,并停止寻路,在0.45秒(9 tick)后执行:

3.7版本前,将自身速度 + 与目标的直线距离(方向为自身与目标的连线),再将水平方向 * 0.2,竖直方向 + 0.1。

3.7版本后:

  • 若目标存在,则将扑食位置设为目标位置,否则将扑食位置设为自身位置 + 视线长度 * 4得到的位置;

  • 将自身速度 + 与扑食位置的相对位置(方向为自身与扑食位置的连线),再将其缩放至模长为1,水平方向 * 0.35,竖直方向 + 0.1;

  • 最后将该向量的限制在(-0.6,-0.1,-0.6)至(0.6,0.5,0.6)之间。

3.7.1版本后:

  • 若目标存在,则将扑食位置设为目标位置,否则将扑食位置设为自身位置 + 视线长度 * 4得到的位置;

  • 将自身速度 + 与扑食位置的相对位置(详细解释同上,后续“该向量”为此向量),再将该向量 * 7/9,竖直方向 + 0.1;

  • 最后将该向量的限制在(-1.2,-0.1,-1.2)至(1.2,0.5,1.2)之间。

伶疾龙-第6张图片进行扑食攻击的伶疾龙

当伶疾龙触发扑食攻击技能时,为自身增加攻击力加成(+3),在攻击完成后将将攻击力加成移除(恢复正常)。

  • 攻击间隔:1.5秒(30 tick)

  • 全局冷却时间:2秒(40 tick)

此段资料引用于“近战敌对型生物 (MeleeAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

所有近战型敌对生物都会将其追踪范围内的玩家/从属于玩家的生物(例如宠物)视为目标,当它们确定目标后,会持续追逐目标并攻击,直到目标与其直线距离>40格。

当它们在追逐目标时,如果受到了别的来自其他生物的攻击,则会将攻击它的生物确定为新的目标。

部分虚无世界3添加的近战敌对生物会拥有特殊技能(不限于击退、给予状态效果、给予屏幕效果),请在与其战斗时注意。


如果它们没有任何目标,就会漫无目的地游荡,移动速度相较于追逐目标时较慢。

伶疾龙 (Veloraptor)
资料分支:1.18 +
资料分类:传说

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