骷髅仆从 (Skeleton Servant)
实体命令:/summon goety:skeleton_servant ~ ~1 ~

属性:

生命值:20点(

攻击力:5点()(弓箭,默认)

生成:

可以被玩家使用骨质聚晶召唤出来,生成时默认携带一把,完全忠于召唤者,其他与原版的骷髅无异。

通过刷怪蛋或指令产生的骷髅仆从将以铁傀儡和其他敌对生物为目标,并在受到伤害时进行反击。

行为:

使用弓箭射击远处的敌人。如果主人穿着全套死灵套装,骷髅仆从射出的箭矢会直接穿过队内友军生物与主人的身体,来向敌人发动攻击(即箭矢不会被友军与主人弹开),有概率发射虚弱药箭。

会每过一段时间自然恢复1点()生命值。

玩家可以为其提供装备,手持装备右击骷髅仆从可以为骷髅仆从装备上玩家所持的装备。骷髅仆从可以接受弓和剑作为武器,使用剑作为武器时会像凋灵骷髅一样近战攻击敌人。仆从使用装备同样会消耗装备耐久。在仆从死亡或自然消失后,装备会返还。

一段时间后,仆从将开始因受到伤害而死亡,就像恼鬼一样,除非他们的主人戴着死灵王冠无名王冠

骷髅仆从 (Skeleton Servant)
资料分类:召唤物:亡灵仆从

流躅仆从 (Stray Servant)
实体命令:/summon goety:stray_servant ~ ~1 ~

属性:

生命值:20点(

攻击力:4点()(弓箭,默认)

生成:

可以被玩家使用骨质聚晶在寒冷的生物群系召唤出来,生成时默认携带一把,完全忠于召唤者,其他与原版的流浪者无异。

如果是使用的霜冻魔杖来承载骨质聚晶,那么可以无视地域需求(任何地方都可以),直接召唤出流髑仆从,固定召唤出2只。

行为:

使用弓箭射击远处的敌人,但是射出的箭为迟缓之箭,会给予敌人30秒的缓慢效果。

流躅仆从 (Stray Servant)
资料分类:召唤物

青苔骷髅仆从 (Mossy Skeleton Servant)
实体命令:/summon goety:mossy_skeleton_servant ~ ~1 ~

生成:

玩家在丛林群系使用骨质聚晶有概率可以生成。

如果是使用的荒野魔杖来承载骨质聚晶,那么可以无视地域需求(任何地方都可以),直接召唤出青苔骷髅仆从,固定召唤出2只。

行为:

向攻击目标发射毒箭,其余行为基本与骷髅仆从相同。

青苔骷髅仆从 (Mossy Skeleton Servant)
资料分类:召唤物:亡灵仆从

沉溺骷髅仆从 (Sunken Skeleton Servant)
实体命令:/summon goety:sunken_skeleton_servant ~ ~1 ~

生成:

玩家在水底使用骨质聚晶可以生成,只有生成在水中的骷髅仆从才会转化为沉溺骷髅仆从。

行为:

不同于骷髅仆从,沉溺骷髅仆从手持攻击,并且向攻击目标发射鱼叉,发射出的鱼叉不受水的阻力影响。

沉溺骷髅仆从 (Sunken Skeleton Servant)
资料分类:召唤物:亡灵仆从

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