3.7.1版本后,此实体被重新添加。
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实体信息
不自然生成,敌对生物,Boss类生物。
当 Tyrosaur 受伤时,如果其受到的伤害是火焰伤害(详见伤害类型),且该实体已受伤,且该实体的眼睛高度所在的方块位置的方块为焦油,且该实体判定箱所在的方块位置上方的方块为焦油,则在该实体位置生成20个“large_smoke”颗粒效果,渲染颜色(RGBA)为(255,255,255,255)。如果该实体已死亡,则在 ( 19 - 死亡时间 ) tick 后在该实体死亡位置生成1个 Skeletron,生成方式为实体转换。
当玩家手持扭曲号角右击Boss祭坛后,玩家会被传送至虚无维度的Boss竞技场,Skeletron 也会在其中生成。
生命值:275点( × 137.5) 攻击力(近战): 简单:8点() 普通:15点() 困难:22点( × 11) 盔甲值:10点() 盔甲韧性:10点() 移动速度:0.31 追踪范围:100格;攻击范围:64格 判定箱:宽度:1.375格;高度:1.6875格 击退抗性:90% 攻击击退:1 跳跃高度:1.25格 掉落经验:38.75 XP | 【该实体暂无纹理】 |
行为
Skeletron 有1个实体参数:wounded(受伤)。该参数为布尔值(true/false),默认为 false。
该实体拥有5个附属判定箱,其中:
判定箱1:位于实体主判定箱上方0.5格,后方1.28125格,宽度为0.875格,高度为1.0625格。
判定箱2:位于实体主判定箱上方0.4375格,后方2.278125格,宽度为0.5625格,高度为0.5625格。该判定箱的伤害倍数为0.85。
判定箱3:位于实体主判定箱上方0.375格,后方2.953125格,宽度为0.5625格,高度为0.5625格。该判定箱的伤害倍数为0.85。
判定箱4:位于实体主判定箱上方0.5格,前方1.28125格,宽度为0.875格,高度为1.0625格。
判定箱5:位于实体主判定箱上方0.5格,前方2.3625格,宽度为0.6875格,高度为1格。