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    打开“Chocolate Quest”菜单

    默认按键:F

    按下该键后会在玩家准心处方块生成旗帜(仅视觉效果,其他玩家不可见2s消失)或被选中生物会显示红圈并打开控制菜单,右上角会有Reset按钮,当成员至少有2个时会多出Create按钮,按下会使选中单位变为队长创建一个队伍并让其他成员加入该队伍而玩家具有队长的控制权。队伍全体成员会有绿圈显示,而被选中成员会显示篮圈

    当你队伍至少有一名成员,游戏居中会显示4格槽全局命令菜单(默认为Move、Follow、Formation 、Flee),此时如有一名成员加入,居中上方会显示该成员的模型和生命条(下方的红条)以及根据全局命令菜单所携带的4格命令,玩家都可更改全局或单个成员的除Move外另外3格命令,点击右边加号显示全部13个相关命令,玩家也可随意拖动菜单,选中菜单会有绿框显示,如有和另外的菜单重叠,玩家拖动也将该菜单同时与之拖动,单击即可将重叠菜单逐一放置。

    当队伍的成员受到伤害,队员的命令菜单会变红以提示玩家,队员死亡时菜单将持续保持红色直至玩家下次打开将死亡成员菜单清除(选中的单位受到伤害,该成员菜单不变,全局菜单变红),成员命令菜单会根据该成员目前剩余血量百分比出现裂痕,如果有成员主手装备附魔物品,则会在上一个成员命令菜单,(如仅有该成员则对全局命令菜单)渲染成该附魔颜色。

    打开“Chocolate Quest”菜单-第1张图片

    玩家可使用对单位以下命令,单位会立即放弃当前所做的事情执行命令

    • Move:使单位移动到指定位置;

    • Attack:单位会锁定该生物攻击;

    • Offensive:单位发现目标会直接进行攻击;

    • Defensive:使单位保持队形,除非有敌对目标接近你;

    • Evasive:如果与目标距离小于7格,单位会朝着目前视线的反方向后退,移速会减慢;

    • Flee:单位会朝随机方向移动以远离10格内的先感知的敌对目标,被生物攻击重置;

    • Follow:当距离大于5格时单位会跟随你;

    • Formation:单位会根据编队设置以你的视线保持队形位置;

    • Guard:使单位驻守该点;

    • Sit:坐下能使npc每5s缓慢回复1血,如果此时受到伤害回复速度变为每2s回复1血,4s后速度变为正常(为防止玩家误伤),在骑乘生物时也能使用;

    • Stop:终止该成员正在执行的命令;

    • Mount:骑乘坐骑,被CQ士兵骑乘控制的生物会优先按CQ士兵的意愿移动,被骑乘的生物会有移速加成;

    • Leave:让单位离开正在骑乘的坐骑。

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