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    根命令: configs

    子命令: reload

    在客户端聊天栏或者服务端控制台输入后,可重新加载所有按照加载器提供的API所写的配置文件。

    在2.0.0后,若在多人游戏中的客户端输入或在局域网游戏中由非主机输入,则会重载输入的客户端的配置,若在多人游戏中的服务端或在局域网游戏中由主机玩家输入,则会重载服务端配置(局域网游戏同时也会重载主机玩家的客户端配置)。

    子命令: edit

    在能够显示图形化界面的系统中输入此命令,将打开可视化的树状配置文件编辑器来编辑所有按照加载器提供的 API 所写的配置文件,若在无头(headless)系统中输入,则导致错误。

    在2.0.0后,若在多人游戏中的客户端输入或在局域网游戏中由非主机输入,显示的界面则会修改输入的客户端的配置,若在多人游戏中的服务端或在局域网游戏中由主机玩家输入,显示的界面则会修改服务端配置(局域网游戏同时也会修改主机玩家的客户端配置)。

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