【未完成,已停止更新,大部分内容会重新组织后加入新的整合包】
“我们究竟在无尽的合成当中寻找什么?不会是看到ME终端里写着一百万就笑得合不拢嘴吧?那要是看到终端里有2.1G的物品呢?”
“或许是产线的搭建?”“它们同质化程度太高了,已经品鉴得够多了。是几千方块的多方块结构?我们又不是建筑玩家。”
“或许是设计?那生产过程复杂亿点不就不同质化了?或者整点高难度自动化。”“好像有点道理……”
Art of Enigma,机巧花苑。
正如其名,将模组元素解构再重新组成各种各样的谜题,包括但不限于设计自动化、在各种限制之下完成正常的合成,以及完全不正常的合成。
模组不多,100左右。魔改量极大。
本整合包难度极高。虽然并没有什么耗时极长、耗材巨大的合成,但你需要频繁地思考如何完成合成、如何建造自动化。
不建议没玩过专家包的玩家尝试。此外,第三章开荒过程中,请保证队伍中有至少一位擅长AE2的玩家来建造自动化。
截止至目前,整合包完成了三个章节,计划有4~5个章节。第三章节后续可能会有平衡性调整。
可供参考的进度用时:(时间为两个进度之间所用的时间)
进度 | 速通 | 二周目 | 初见 | 最高纪录 |
第一章 | 2h | 4h | 6h | 15h |
第二章钢齿轮 | 6h | 5h | 15h | 2d |
第二章完结 | 6h | 15h | 20h | 2d |
第三章气血宝珠 | x | 1d | 1.5d | x |
第三章完结 | x | x | x | x |
多人模式注意事项:任务系统可能出现问题,请进入任务编辑模式,打开controller章节,进行难度选择。以及记得关闭出生点保护。此外,开局可能并不适合多人模式,建议获得泥土之后再邀请好友上线。
关于启动崩溃:似乎会有随机崩溃……不过概率不高,如果遇到了就重试一下吧。
关于下载:目前curseforge上整合包的版本不是最新,请优先从网盘下载。如果你要把整合包换到更新的版本,请删除包含mods在内的6个文件夹,并用最新版覆盖,然后重启游戏。如果没有删除就覆盖,可能造成模组冲突、合成表错误等意外情况。
“是不是有点过火了”“额……应该没有”
“你扭曲值疑似有点高了”“高就高吧”