- 新增:
任务独立 JEI 页面,现在可通过 JEI 检索整合包任务的物品要求、前置、后置、奖励。
(若游戏中切换语言,需要执行/reload刷新JEI检索的任务名称)
质能充能宝石合成表。
- 修改:
攻击训练假人不再会触发范围攻击了。
中幅提高灾厄碎片的掉率。
袭击时候的灾厄村民只会围绕村庄生成,而不会生成在村庄里面了。
灵气核心吸收玩家EMC的速度提升10倍。
灵气核心现在可以接受相邻能量收集器的EMC了。
超过1000P的数值能正常以E显示了。
玩家力量效果和锋利附魔仅会对剑类武器生效。
当禁止火把周围有盖亚守护者的时候不会生效了。
驱魔蜡烛会对老鼠模组的瘟疫医生生效了。
质能抢夺触发概率翻倍。
中幅度降低five阶段玩家EMC消耗。
小幅度提升five阶段任务EMC奖励。
治疗之夜曲可以强化、获取前缀、质能充能了,基础恢复量降低,每次使用添加冷却时间。
- 修复:
袭击时候的“跳波”问题。
灾厄碎片最大叠加只有三个的问题。
质能产矿核心的一个崩溃问题。
玩家的力量效果和锋利附魔未对剑类武器生效的问题。
尝试修复了质能护盾的NaN问题。
吃东西的时候消耗两个物品的问题。
注意:本次更新会导致所有注入核心中的物品全部清空,请在更新前取出。
- 新增:
1. EMC产矿核心。
2. 注入核心可以使用物流进行输入和输出了。
3. 注入核心可以由相邻的能量收集器提供EMC了。
4. 纯铜锭和硫酸铜锭的EMC值。
5. 突破核心和冷却卷轴可以在任务获取了。
6. 任务新增一个支线。
7. 个人EMC接口现在有GUI页面了。
- 修改:
1. 容器的GUI页面字体由灰色变成白色,以适应深色背景颜色。
2. 手动添加FTBChunks模组不会抛出新加模组警告了。
3. 质能抢夺附魔现在只有1%概率触发了。
- 移除:
1. FTBQ中提交电量的任务。
- 修复:
1. 注入核心不能给辐射球充能的问题。
2. 自然灵气的书无法打开的问题。
3. EMC日志中起床消耗未正确翻译的问题。
4. 亚尔夫海姆精灵生成频率过低导致任务无法完成问题。
5. 箱子GUI中物品没有和格子对齐的问题。
6. 龙套和终极奇点缺失配方的问题。
- 新增:
1. 给质能投注、宝石镶嵌、职业核心、进阶升级核心的页面也添加了?的链接。
2. 女巫在受到血魔法仪式伤害时每次会额外损失1点最大生命值。
3. 每当玩家连续在线达到两个小时,会随机发送一条提醒玩家休息的提示,可配置文件关闭。
4. 配置文件可启用简单裂变合成项,启用后可以跳过裂变反应堆多方块结构。
5. 多态合成和IPN模组。
6. 在玩家禁止飞行的时候和星能力页面的禁用提示字样。
7. 驱魔蜡烛和禁止火把现在可以手动制作了。
8. 第二、三、四章收集器任务完成后会以团队奖励赠送一个禁止火把了。
9. 假死修复:土豆版。
- 修改:
1. 启用RS自动化配置文件后不会再禁用两个面板了。(存在刷物品问题,谨慎开启 #23)
2. 铷更新至0.2.13版本,oculus更新至1.4.6版本,铷附属换为土豆版1.8.1。
3. 驱魔蜡烛的影响范围提升到128格。
4. 死亡消耗的EMC提升25%。
- 修复:
1. 使用高级合成核心添加冷却后玩家不能使用普通合成核心的问题。
2. 尝试修复了喷气背包导致的假死问题。
3. 尝试修复统计导致的游戏难度变更问题。
4. 第六章因为花盆阶段不一致导致的跳阶段问题。
5. 实体受到玩家攻击时玩家死亡或下线造成的空指针问题。
6. 由预制建筑带来的首次进入游戏未获得指导手册的问题。
7. 驱魔蜡烛未正常显示描述的问题。
8. 未佩戴驱魔蜡烛时,神圣RPG的BOSS生成失败问题。
9. 质能护盾发生器在没有充能的时候依旧能提供护盾的问题。
- 技术性:
1. 微调了CraftTweaker脚本结构。
- 添加:
1. 质能修补、质能减损、质能抢夺附魔。
2. 暗物质台座配方。
3. 盖亚法杖使用彩虹合金锭升级彩虹法杖的配方。
4. 只因大冒险唱片,部分任务完成后会获取一张,仅在整合包启用“梗”后才能获取。
5. 机器面板的?按钮,点击后会跳转到看云文档,可在客户端测配置文件关闭。
6. 突破核心,用于给达到最大等级的物品提升等级。
7. 驱魔蜡烛,用于禁止周围神圣RPG的实体生成。
- 修改:
1. 在单次EMC消耗低于设定值的情况下会被缓存,使得玩家前期能获取职业经验。(Issue #21)
2. 中量提高盔甲质能圣器的最大护盾量。
3. 非质能圣器的盔甲强化带来的额外生命值和恢复效能以对数代替线性计算。
4. 坦克职业使用盾牌单次最高只会消耗1点耐久度了。
5. 武器将会在面板显示单次攻击消耗的EMC期望值,同时会说明每部分具体来源。
6. 过阶段的任务现在可以接收力量花盆了。
7. 中幅度降低盖亚守护者掉落物的数量。
8. 骑士金属转化桌凝聚阶段提前一个。
9. 锁定游戏难度可在配置文件关闭了。
10. PCL启动器警告和私加模组警告可在客户端测配置文件关闭了。
11. 微调叶绿矿石音效。
- 修复:
1. 多人联机时客户端使用质能牺牲匕首崩溃的问题。
2. 宝石核心、超级质能核心、武器强化核心、前缀核心的刷物品问题。
3. 拆解台刷物品的问题。
4. 枪类质能圣器缺失赞助者信息显示的问题。
5. 极寒矿石只会在浮冰生成了。
6. 宝石核心破坏后不掉落的问题。
7. 铂奇点不能合成的问题。
8. 通用机械的镐尖斧强化无效的问题。
9. 法杖增加的额外50%EMC消耗并未生效的问题。
- 技术性:
1. IUpgradeableItem不再继承IEMCRepairItem接口了。
更新提示:在1.0.0以上版本,替换掉文件夹中mods,config,scripts重启游戏即可,1.0.0以下版本不支持直接更新,需要重装。
- 新增:
1. 预制建筑、睡袋、解决合成表冲突模组。(未生效)
2. 精神赞助者头衔,在MC百科给整合包投红票、推荐、收藏后获取。
3. 神圣RPG的音符射击器可以存在前缀和等级强化了,增加其攻击冷却。
4. 质能献祭匕首,使用EMC代替生命值给血之祭坛添加LP。
5. 盔甲商、工具商、牧师分别可以用绿宝石、铁锭、金锭交易煤炭了。
6. 低效率力量花盆,满寿命的能量收集器能转化为效率1/3无限寿命的力量花盆。
7. 恶魔南瓜头获取火花的任务提示。
- 修改:
1. 取消玩家进入一阶段前的弹射物保护。
2. 删除精英怪模组。
3. 中幅度降低战锤的各项面板。
4. 小幅度降低剑、法杖、战锤类质能圣器攻击消耗。
5. 能量收集器效率小幅度提高。
6. 大幅度降低start、one、two阶段的任务EMC奖励,中幅度降低three阶段任务EMC奖励。
7. 中幅度降低首次进入游戏时候赠送的EMC。
8. 未开启作弊模式也能使用探索者指南针和生物群系传送了。
9. 中量提高传送消耗和前三个阶段基础EMC消耗。
10. 中量降低多个合成电路的EMC消耗。
11. 在整合包最低难度下生物生成只有原先5%。
12. 简化占卜印记和火花升级:弥散的配方。
13. 使用职业重置卷轴也会清空玩家的职业经验了。
14. 周围存在盖亚守护者的时候喷气背包无效。
15. 法杖面板按下shift键也能显示职业加成伤害了。
- 修复:
1. 在注入核心合成龙钢时候崩溃的问题。
2. 战锤在攻击的时候不消耗耐久的问题。
3. 训练假人刷物品的问题。
4. 野蛮人职业在90级转职后使用高等级战锤质能圣器无法攻击的问题。
5. 枪手、野蛮人、刺客职业固有技能未显示问题。
6. 未选择职业的时候转职物品本地化键名未翻译的问题。
7. 法杖近战伤害和魔力射线伤害一样的问题。
8. 攻击训练假人时候范围攻击到假人以外的实体不消耗EMC的问题。
9. 范围攻击到训练假人依旧损失EMC的问题。
如果你已经安装了1.0.0版本的EMCWorld,只需把 mods 中的 EMCWorld-1.0.0.jar 替换为 EMCWorld-1.0.1.jar 即可。
- 修改:
1. 完成任务后不再损失职业经验值了。
- 修复:
1. 空手右击桶消耗EMC的问题。
2. 玩家经验值可能为负的问题。
- 技术性:
1. 在联网请求部分添加异常处理,避免服务器负载过高导致无法进入世界。
- 新增:
1. 钓鱼消耗 EMC,以及对应的 EMC 源。
2. 生物群系指南针。
3. 赞助者元首实体。(未生效)
4. 公告系统,用于联网获取最新公告,可在配置文件关闭。
5. 枪类质能圣器。
6. 橡树树苗定制物品。
- 修改:
1. 调高六阶段后能量收集器效率。
2. 小幅度提高精英怪掉落的质能宝石。
3. 中幅度降低六阶段后的EMC消耗。
4. 物品带上坚毅之藤后,不会计入死亡惩罚物品数了。
5. 禁用横扫之刃附魔。
6. 当玩家质能护盾量的一百倍大于当前位置辐射的时候,不再给玩家提供辐射遮罩。若同时足够消耗辐射伤害的十倍的护盾量时,还会使用这些护盾量清除玩家所有辐射。
7. 终极奇点可由灾厄碎片复制。
- 修复:
1. 无法合成仪式基座的问题。
2. 一些情况下使用探索者指南针定位和传送不消耗 EMC 的问题。
3. 坚毅之藤在玩家死亡后刷物品的问题。
4. 击杀庇护者后未完成任务的问题。
5. 锻造台在合成物品的时候只消耗一份的问题。
- 技术性:
1. EMCWorldSince 注解,用于标识在什么版本更新的。
2. 微调CrT脚本结构。
3. 增加玩家进食事件。
- 新增:
1. 颜色物质修复收集器实装,暗物质和红物质除外。
2. 职业重置卷轴。
3. 阶段恢复卷轴。
- 修改:
1. 毕业合成中质能圣器的等级比预定高时也能参与合成了。
2. 能量收集器默认寿命改为10个小时。
3. 注入装置核心能在hwyla面板查看EMC量和合成进度了。
4. JEI的注入装置页面当按下Shift的时候能显示详细的EMC消耗了。
5. 维度类任务在前置任务完成前无法完成。
6. 能量收集器预估收益每秒更新一次了。
7. 直到2099年,中国农历节日祝福都会生效了。
8. 当开启自由模式或取消灾厄宝箱限制后,灾厄村民宝箱战利品将只会添加普通质能宝石了。
9. 武器强化的时候过多的材料会降低成功概率。
- 修复:
1. 部分物品无法放到符文之架导致卡关问题。
2. Meka 工具最大强化达到 32 级的问题。
3. 满级注入装置核心在给装备充能时消耗的EMC溢出问题。
4. 注入装置核心一个显示错误问题。
5. 在外置服务器环境下武器升级核心概率显示错误问题。
6. 使用新版本PCL启动器启动整合包时绕过PCL警告面板的问题。
7. 狱火剑卡关问题。
8. 旁观模式观察其他玩家视角但该玩家下线导致旁观玩家客户端崩溃的问题。
9. 中国农历节日只在2023年生效的问题。
10. 自然祭坛一个配方显示错误问题。
- 技术性
1. 在木兰许可证下引入hutool包。
- 新增:
1. 完成英语和繁体中文翻译。
2. 在购买质能奖券和中奖时的成就。
3. 功德系统,用于增加物品强化概率。
4. Pipez管道。
5. 能量收集器倒计时,结束后效果暂未完成。
6. 更加完善的config系统。
- 修改:
1. 当加入自动汉化更新模组或RPMTW模组时不会弹出新加模组警告了。
2. 神圣RPG生物在各维度生成频率降低50%。
- 修复:
1. 带有质能护盾的盔甲在没有质能注入的时候依旧能修复护盾的问题。
2. 当玩家 EMC 不足时,虫洞镜和魔镜依旧能传送的情况。
3. 部分质能圣器在没强化之前不能使用 EMC 修复的问题。
4. 在外置服务端情况下未知之袋未生效问题。
5. 在绝大部分情况下注入核心不能合成的问题。
6. 第六章任务没有隐藏的问题。
- 新增:
1. 冲锋枪、霰弹枪、狙击枪三类。
2. 枪类有穿透能力了。
3. 质能产魔核心的描述。
4. 占星架构可以升级七星和八星了。
5. 任务书第八章第四节相关内容及对应物品新增配方。
6. 质能之触,贯日之志,狂热节奏状态效果。
7. 质能支配之剑击杀实体后会播放特效了。
- 修改:
1. 灾变模组更新至最新版本,并且移除其自带的配方。
2. 使用魔镜和虫洞镜传送时也会消耗EMC了。
3. 枪类击中实体后会反馈音效给玩家了。
4. 所有的箱子具有100的爆炸抗性。
5. 对于玩家的额外伤害和范围攻击,按住潜行指向是会显示每个部分添加之和,同时该两项属性在面板中的显示是最终值了。
6. 中幅提高戈伯矿石的自然生成。
- 修复:
1. 添加其他模组但没使用PCL启动器在主界面警告面板重复问题。
2. 游戏窗口标题没实时更新问题。
3. 亡灵生物白天着火有时没按百分比掉血问题。
4. 消耗EMC成就中当玩家不足以消耗时依旧触发成就的问题。
5. 当玩家离线登录时,启用了B站主播模式的问题。
6. 传送石无法传送的问题。
- 技术性:
优化判断玩家是否正版登录相关代码。
- 新增:
1. 再处理裂变碎片、钋靶丸、钚靶丸EMC。
2. 自写未知之袋,以黄色炼金术之袋作为原型,同时删除原先未知之袋。
3. 有关EMC消耗、袭击、武器强化相关进度。
4. 超级质能核心,用于大额EMC注入武器以及升级盔甲质能圣器。
5. EMC 日志,当玩家消耗或增加 EMC 的时候会在服务端生成 EMC 日志,方便服主监控。
6. B 站主播模式,开启后会禁用当前客户端玩家所有聊天信息。
7. 在离线模式下进入世界的玩家会给予一个警告,可以在配置文件中关闭。
8. 一个赞助者实体。
9. 使用钞票驯服老鼠的时候会发送一个经典语言。
10. 质能保护单元和质能支配单元,用于安装在meka盔甲或工具上。
11. 以糖果世界、蜜蜂世界代替天境,以天狱代替隐光之域。
12. 增加赞助者新增的一套枪类武器。
- 修改:
1. 提升剑类质能圣器的范围攻击,小幅度降低普通剑类武器范围攻击。
2. 质能充能宝石能给玩家饰品栏中的质能护盾发生器充能了。
3. FTB任务奖励加倍,能量收集器效率为原先的三倍。
4. 存在等级的武器在初始化以前不会在显示+0了。
5. 质能真实伤害可以忽略精英怪的适应和保护词条了。
6. 天狱的近战物品面板伤害提升。
7. 赞助者在生日当天进入存档会将游戏窗口标题改为生日祝福。
8. 灾厄碎片只会由袭击首批生成的灾厄村民掉落了。
9. 禁用其他模组更新检查仅在国区生效。
10. 最大耐久为0的物品不会在面板写上耐久度了。
11. Meka盔甲初始化时会自动满级。
12. Meka工具装配了质能支配单元后,会自动满星、满等级、满前缀。
- 修复:
1. 暗物质方块和红物质方块缺少配方导致的卡关问题。
2. 袭击中生成的灾厄村民在袭击范围外的问题。
3. 当袭击中无村民袭击依然进行的问题。
4. 游戏窗口标题时间欢迎语不能实时更新的问题。
5. 质能占星架构挖掘后不掉落的问题。
6. 盔甲质能圣器升级后前缀和星等清空问题。
7. 超级质能核心透视方块的问题。
- 技术性:
1. 新增 EMCWorldIllegalPacketException,当服务端收到客户端不应发送的数据包时抛出。
- 新增:
1. 丰富的饰品和结构变体模组。
2. 灾厄宝石,由灾厄村民战利品宝箱获取,用于分解为绿宝石或者交易。
3. 质能医疗包,带有前缀且可升级的更高效医疗包。
4. 精致存储。
5. 大轩卷轴,一定强化成功,但有15%概率破坏武器。
6. 对整合包存在贡献的玩家在生日当天进入游戏会收到祝福。
7. 亡灵生物在白天且头顶无方块受到的火焰伤害按照其最大生命值百分比计算了。
8. 无线RS存储系统。
9. 小地图、探索者指南针。
10. 黑白名单背包,以及其对应的客户端按键控制。
11. 重铸核心新增按钮,可以一次使用多个卷轴。
12. 新增指令,用于给有多个头衔的玩家切换头衔。
13. 弓可以强化和带有前缀了,可增加箭矢伤害。
14. 钨矿石。
15. 更高强化概率的翡翠强化幸运宝石。
16. 冠军精英怪,同时新增4个等级、5个词条,重写原先的生成和掉落机制。
17. 质能增损和质能燃灭DEBUFF,不能被牛奶解除。
18. 快速堆叠,现所有质能世界的方块实体在点击shift能快速放入和取出物品了。
19. 宝石核心和相关宝石在此版本正式可用。
20. 所有的工具和武器在击杀时会有额外的计数器了。
21. 质能充能水晶,给其质能充能后会像背包其他物品转移质能充能,最高100级,可升星,可获取前缀。不同等级段将展示不同物品贴图,星数会影响其强化成功率。
22. 不同的时间段进行游戏,游戏的标题会略微不同。
- 修改:
1. 所有灾厄战利品宝箱在玩家进入three阶段前无法打开。
2. 剑类武器的前缀会影响其攻击速度了。
3. 指路石之间的传送将使用EMC了,而不是经验。
4. 范围攻击会有冷却时间了。
5. 调整了FTB任务部分任务奖励。
6. 原版武器的额外伤害略微降低,夜眠梦境的武器会有额外的面板伤害了。
7. 删除了所有神圣RPG武器、工具、盔甲的配方。
8. 盔甲升级可以增加生命恢复效能。
9. 盖亚守护者单次受伤最大值为其最大生命值15%。
10. 盖亚守护者死亡后会掉落强化卷轴了。
11. 质能工程师添加五个新的交易。
12. 禁用沙漠爬行者的掉落物。
13. 不死图腾触发会恢复玩家所有生命值。
14. 禁用力晶、诅咒之心、蕴魔之心、运势之心。
15. 超大型质能宝石可以拆分为大型质能宝石了。
16. 低于128格使用指路石传送不再消耗EMC了。
17. 提升所有能量收集器的产出。
18. FTB任务部分章节排版会更加紧凑。
19. 所有神圣RPG的武器和工具面板基础伤害和升级带来的额外伤害降低67%。
20. 优化了额外治疗效能的算法。
21. 镐子升级带来的额外挖掘速度略微降低。
22. 灵巧护手对剑类、斧类、战锤类、匕首类武器切换无效。
23. 略微提高质能护盾发生器的强化难度。
24. 略微降低极寒矿石的生成频率。
25. 植物魔法的基础材料有EMC了。
26. 简化了血魔法主线内容。
27. 玩家驯服的生物受伤时其主人也会损失EMC,EMC不足时会直接死亡。
28. 虫洞镜和魔镜能跨维度传送了。
29. 指路石和探索者指南针传送消耗的EMC将以对数函数计算了。
30. 修改了共鸣星杖的配方。
31. 下调质能圣器的使用等级。
32. 中幅增加EMC消耗和FTB任务提供的EMC奖励。
33. 小幅提高职业升级物品合成时候的EMC。
34. 被禁用的指令在创造模式可以使用了。
35. 禁用献祭刀。
36. 质能产魔核心当内部剩余缓存低于一个质能宝石提供的mana时不会消耗质能宝石。
37. 全面禁用星能力。
38. 所有的块、粉、粒都不可以被凝聚了。
39. 坦克职业的质能护盾将受到其穿戴质能圣器的减伤效果了。
40. 生物造成的远程伤害会被当前难度影响了。
41. 武器类所有质能圣器最大等级改为30,且修改其面板计算方式。
42. 注入核心多方块结构速度变更为原来的10倍。
43. 法杖攻击不会再给受击者造成额外的“无敌帧”了。
44. 袭击生成的掠夺者不会成为冠军精英怪任意等级。
45. 能质能修复的工具显示耐久度的时候会显示其消耗了。
46. 当玩家指向精英怪时,hwyla插件不会再覆盖显示了。
47. 微调无限增幅卡的消耗。
48. 开局的“多合一”手册可以直接合成了。
49. 中幅提高灾厄碎片的掉落概率。
- 修复:
1. FTB任务顺序引起的一个卡关问题。
2. 叶绿矿石、极寒矿石音效出现错误的问题。
3. 在部分操作下用EMC查看器看到的消耗和实际消耗不一致问题。
4. 隐域之缘仪式无法进入地牢的问题。
5. 由于质能座星图无法合成导致的问题。
6. 下界合金类工具无法合成问题。
7. 质能真实伤害没有忽视对方护甲的问题。
8. 装备图腾时,额外消耗的EMC没有真正消耗的问题。
9. 能质能注入的武器/盔甲在消耗EMC后内部缓存变为负数问题。
10. 盔甲质能圣器在EMC不足时依旧能开启最后防线的问题。
- 技术性:
1. 客户端和服务端通信数据包包名用toClient和toServer区分。
2. 客户端收包Handler改名为ClientPacketHandler。
- 注意事项:
1. 下个版本会完全移除 QIO 相关内容,请玩家提前将物品输出。
2. 下个版本会删除未知之袋,用炼金术之袋代替,且现有的物品会全部清空,有需要可先启用作弊模式解锁全部阶段后取出物品然后移除相关阶段。
- 新增:
1. 饰品槽:质能护盾生成器。
2. 质能护盾生成器,用于生成质能护盾,最大强化8次。
3. 盖亚剑、法杖、战锤、匕首。
4. 所有的剑、工具、盔甲都可以在武器强化核心强化了。
5. 装备前缀系统,共十个前缀。
6. 隐光之域的合成配方支持JEI了。
7. 装备重铸核心和装备重铸卷轴,用于刷新装备的前缀。
8. 所有的武器、工具、盔甲以及部分饰品会随机获得一个前缀。
9. 按住shift即可查看装备额外信息,避免物品改名后无法确定前缀及强化等级。
10. 占星架构,通过消耗材料和聚集不同的星座给武器增加最大星数和星数。
11. 给占星架构提供了JEI支持。
- 修改:
1. EMC产出为0的时候不会在面板显示了。
2. 12级以上剑质能圣器不能发射魔力脉冲了,计划在未来以另一种形式出现。
3. 袭击的生成略微降低,最大波数提升到20波。
4. 质能产魔核心效率提升12.5倍,最大mana存量提升100倍。
5. 略微降低怪物的伤害。
6. 注入核心在制作物品的时候将按Tick消耗。
7. 武器强化核心使用阶段大幅提前。
8. 涡轮发电量、冷凝量最大值提升100倍。
9. 盖亚守护者在战斗过程中有玩家加入会提升其最大生命值和恢复生命值。
10. 范围攻击小于0的时候不会在面板显示,同时也不能切换范围攻击模式。
11. 盖亚守护者受到的质能真实伤害有伤害来源了。
12. 所有的范围攻击武器和法杖可以通过按键修改其范围攻击模式。
13. 删除部分玩家实体。
14. 修改了盖亚守护者的战利品表。
15. 非质能圣器的可强化武器、工具、盔甲不能再作为强化材料了。
16. 当FTB备份的时候,左上角EMC显示会向下移动。
17. 所有法杖默认是全部攻击的范围攻击模式了。
18. 所有基础武器和质能圣器面板强化0% - 50%。
19. 石头之核硬度提升33%,迷宫破坏者对石头之核具有加速破坏效果了。
20. FTB任务新增装备强化和深梦暗途支线章节。
21. 所有带有前缀的物品移除EMC。
22. 减少生命上限的盔甲最大会保留玩家0.5生命值。
23. 法杖的额外消耗写入面板中了。
24. 禁用时间洪流怀表。
25. QIO驱动器在升级的时候会保留原有存有的物品了。
26. 玩家因EMC不足造成的死亡将不会掉落质能圣器。
27. 略微增加非质能圣器的强化难度。
28. 完成FTB任务后会按照当前队伍的总人数平分EMC奖励,基础奖励提高50%。
29. 额外添加一个气血碎片的配方。
30. 部分物品放入铁砧后会过于昂贵。
31. 图乐卷轴失败后不会概率破坏武器了,取而代之的是等级清空。
32. 修改部分强化卷轴配方。
- 修复:
1. 潜影盒客户端刷物品bug。
2. 当村庄的坐标在负数时,生成灾厄村民崩溃的问题。
3. 当离线模式登录或服务器是离线模式,会禁用所有赞助者特权,修复冒充赞助者问题。
4. 巫妖在传送时候的服务器崩溃(Issue #14)
5. 当成功概率为0%的时候武器依旧能强化的问题。
6. 当双手持有法杖攻击时,副手的法杖会强制和主手法杖统一的问题。
7. 因质能圣器升级权重被父类复写导致的过高升级难度。
8. 质能工程师在僵尸村民情况下贴图缺失。
9. 非满耐久装备绕过物品阶段限制。
10. 因EMC不足导致的受伤死亡破坏玩家的装备。
11. 部分盔甲在平凡前缀情况下不正常的生命值。
12. 盔甲质能圣器在铁砧中附魔导致游戏崩溃。
13. 汤圆显示春节的问题,应为元宵节。
- 技术性:
1. EMCWorld核心模组构建环境变更为 Java11。
- 新增:
1. 管理员操作指令,可以导出玩家背包,末影箱,炼金袋等信息。
2. 武器和法杖质能圣器可在注入核心中注入质能能量,从而提升攻击伤害、暴击概率、暴击伤害,质能能量会随着攻击损耗。
3. 木、石、铁、金、钻石、下界合金质战锤和匕首。
4. 战锤、匕首质能圣器。
5. 第三至第六章任务奖励。
6. 盖亚II死亡后会掉落末影锭、源质钢锭、EMC图腾、神话植物学符文了。
7. 完成困难难度任务可获得钞票,钞票可用于立即驯服老鼠。
8. 彩虹法杖。
9. 以经典状态栏显示神圣rpg的法力条。
10. 新增质能工程师村民职业,以转化桌为工作站点。
11. 灾厄碎片,袭击中稀有掉落,世界难度、袭击波数、村民数量影响掉率。
12. 盔甲质能圣器会提供质能护盾了。
- 修改:
1. 质魔转化核心的mana缓存由1000改为10000。
2. 整合包标题将被锁定,不会再因为切换背包等操作闪动了。
3. 禁用了forge和citadel的版本更新检查,启动速度减少6-42秒。
4. 降低了初始阶段的EMC消耗。
5. 从二阶段起,破坏方块也会消耗EMC了。
6. 下界门在激活的时候周围没有使用过狱火之钥的玩家将会熄灭。
7. 使用夸克的符文合成植物魔法的符文产量会多一个了。
8. 降低通用升级核心的LP合成消耗。
9. 小幅增加死亡保护的消耗量。
10. 增加质魔转化核心的产量。
11. 水绣球需要魔力尘合成了。
12. 暗物质凝聚器不再需要神铸立方了。
13. 木炭可以合成煤炭。
14. 调整了部分物品的EMC和其阶段。
15. 在格式化模式下按Shift键会显示完整的的EMC值了。
16. 小幅提高质能注入带来的强化效果。
17. 辐射对玩家造成的伤害显著增加。
18. 法杖改为使用右键发射魔力脉冲了。
19. 法杖的魔力脉冲会穿透实体攻击,法杖消耗的EMC增加50%,生物受伤后无敌增加0.25秒。
20. 被玩家驯服后生物攻击实体玩家同样会损失EMC。
21. 所有由玩家造成的远程伤害也会损失玩家的EMC了。
22. EMC矿石改名为质能矿石。
23. 修改部分贴图材质。
24. 删除emcworld内置资源包包含的projectex材质。
25. 法杖只有在攻击到实体的时候才会损失EMC了。
26. 当玩家使用法杖攻击若EMC不足时,会取消掉实体受伤后摇。
27. 简化部分配方。
28. 盖亚不会再有伤害限制了,并且会被法杖击中。
29. 一定程度加强所有法杖。
30. 玩家在满难度受到的额外伤害降低一半。
31. 所有的法杖和质能圣器的范围攻击不算做玩家攻击。(袭击统计会正常计入)
32. 由难度带来的怪物血量加成略微降低。
33. 火腿棒保鲜度和伤害加倍。
34. 袭击难度增加。
35. 内测玩家均可获取吉祥物头衔。
36. 神圣rpg的生物不会在玩家达成2阶段前在主世界生成。
37. 袭击波数修改为1 - 15波(视整合包难度而定)。
38. 袭击进行的时候所有方块实体停止工作。
39. 魔术师会在袭击生成。
40. 灾厄村民在袭击的时候会免疫队友、火焰、爆炸、摔落伤害。
41. 当玩家死亡后袭击会失败而不是立即终止。
42. 袭击者在袭击中会分散式生成。
- 修复:
1. 质魔转化核心在受到森林法杖点击后不更新的问题。
2. 夸克背包整理在转化桌中刷物品的问题。
3. 缺少荧石无法搭建精灵门的问题。
4. 大理石、钢、神铸立方造成的卡关问题。
5. 整合包自带矿石无法生成的问题。
6. 玩家背包满了捡东西损失EMC问题。
7. 在离线模式下自定义用户名和uuid以充当赞助者的bug。
- 技术性:
1. 基础武器质能圣器抽象类构造方法移除name。
2. 使用mixin注入禁止citadel、lootr、quark更新检查。
3. 使用java代替kubejs重写矿物生成。
4. CraftTweaker可以注册烹饪锅的配方。
5. 弃用kubejs。
6. 禁用神圣RPG的capability发包至客户端。
- 增加:
1. 宝石核心:用于给质能圣器镶嵌或拆除宝石。
2. 四个类型的宝石,通过宝石核心镶嵌至质能圣器上。
3. 武器质能圣器增加击杀数属性。
4. 盔甲质能圣器增加触及距离提升属性。
5. 武器质能圣器增加暴击概率和暴击伤害属性,超过100%的暴击概率将转为暴击伤害,可和战士职业的玩家暴击叠加。
6. 质能转魔核心,用于将EMC宝石转化为魔力,比例为1:1。
7. 赞助者小高实体。
8. 使用质能支配之剑攻击空气算作其范围攻击。
9. 配置文件中增加格式化功能,启用后会将数字格式化为M,G,T格式。
10. 木、石、铁、金、钻石、下界合金法杖,可以发射无伤害损耗的魔力射线。
11. 法杖质能圣器,强化可以升级增加魔法基础伤害、魔法暴击、射线速度。
12. 魔法保护效果,可以减少魔法伤害和质能真实伤害造成的伤害。
13. 物品转化阶段,部分物品玩家必须达成某个阶段后才能用EMC凝聚该物品。
14. 各类型法杖配方,钢炉核心、质能转魔核心配方。
15. 法师职业,包含2个转职,10个被动技能和4个主动技能。
16. 钢奇点,幽匿奇点。无定型虚空,凝聚态虚空,稳定虚空气体。
17. 末影合金锭和虚空核心掉落。
- 调整:
1. 相关的倍率不再以直接倍率显示,而是以“+ x%”或“- x%”显示。
2. 袭击中玩家使用范围攻击武器造成的范围伤害在袭击胜利时结算会计入对应玩家。
3. 武器质能圣器由升级带来的伤害增加降低25%。
4. 由武器质能圣器发射的魔力脉冲基础伤害减少65%,但魔力脉冲的伤害受武器的额外伤害、暴击几率、暴击伤害影响。同时魔力脉冲的伤害会随着脉冲发射距离逐渐减少。
5. 在武器强化核心升级装备的时候,高难度不会再额外增加成功概率,同时低于3.0的难度会降低成功概率。
6. 武器质能圣器必须在攻击冷却满载才能发射魔力射线。
7. 首次进入游戏会获得一些EMC(视难度而定)和整合包指导手册。
8. 首次进入游戏不会收到其他模组的手册和其他模组的欢迎了。
9. 每当非赞助者进入游戏次数达到100的倍数时,会请求玩家赞助整合包。(可通过config关闭)
10. 孤山守卫者套装产出EMC量指数量级下降10级。
11. 孤山守卫者套装提升的速度将为正常水准。(原先满级全套按一下w前进近千格)
12. 所有范围攻击武器可开关和切换范围攻击模式:全部攻击,仅攻击怪物,仅攻击动物,除了玩家,仅攻击玩家。
13. 范围攻击武器在任何模式下不会范围攻击到玩家已经驯服的生物。
14. 移除等价交换和等价交换拓展原先的所有配方。
15. 火红莲需要魔力尘来制作。
16. 增加了质能核心的合成难度。
17. 显著降低所有职业升级难度。
18. 降低获取阶段的时候增加的难度。
19. 四级注入核心0层四个方块换为下界合金块。
20. 玩家以自由模式进入游戏会禁用FTB任务。
21. 幽匿奇点、无定型虚空、凝聚态虚空、稳定虚空、巫师之眼、末影水晶之眼、原子分解机、数字型采矿机、激活的返回门、末影合金块、青,绿,黄绿物质能量收集器(继电器)、深暗之域传送门、各类型emc宝石、活性炭、现实增强合剂、四个武器镶嵌宝石、现实扭曲增幅仪、断裂钻石剑、暗影石、光明石、邪恶文章、永恒奇点、紫珀之影、扶桑断枝配方。
- 修复:
1. 在没有“fly”阶段的时候,旁观者模式不能飞行。(Pull Request #2)
2. 在捡起物品的时候玩家无对应阶段时依旧会消耗EMC。(Issue #3)
3. 当某个实体方块拆除后放置其他类型的实体方块无法打开页面的问题。
4. 质能真实伤害缺失语言文件的问题。
5. 尝试修复玩家使用范围攻击武器当攻击者在攻击范围内对自己攻击的问题。
6. 使用桶和熔岩桶刷EMC的问题。(Issue #10)
7. 练习生死亡后无法播放音效的问题。
8. 捡起掉落物有时不自动堆叠的问题。
- 技术性:
1. API可以获取IStaffTier。
2. 增加recipetype:emcworld:emc_stage_limit,用于限制物品凝聚阶段。
3. 上述recipetype支持通过crafttweaker来addRecipe。
4. ItemToolTipEvent优先级由low转为high。