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获取橡胶(Rubber)


开始游玩科技复兴模组,我们首先需要做一个木制龙头(Tree Tap)。


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当你做完一个时你就可以开始寻找橡胶树(Rubber Tree)了。它们顶上的树叶有高耸的突起,很好辨认,通常成组的生成。下图是一个生成在主世界的橡胶树外貌:


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橡胶树

当你找到橡胶树后,你需要从树干上寻找滴液状的树汁(Sap),树汁(Sap)会随时间重新生成。


当你找到树汁(Sap)后,使用木制龙头(Tree Tap)右键树汁(Sap),便可将树汁提取到你的背包中。


树汁(Sap)可被烧制成橡胶(Rubber),用于制作各种绝缘线缆(insulated Cables)




第一台机器


刚开始时制作一台发电机(generator)或者其他产能装置会是一个不错的选择。你可以做其他模组中的装置,或者制作科技复兴模组中的火力发电机(Generator)。该发电机使用固态类型燃料生成小额的电力。你需要准备一些电缆来运输产生的电力。


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译者Tip:以下是充电电池 (Battery)基础机械框架(Basic Machine Frame)的合成表(深色为锡锭Tin,浅色为精炼铁锭,二次烧制铁锭即可获得)

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另外附上铜质导线(绝缘)的合成方法,所用材料为橡胶铜锭


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请注意,如果你使用其他模组中的发电机可能会导致游戏性的不平衡,有些可以使用其他类型燃料的发电机可能会导致产能过高或过低。


你首先需要制作的机器是电炉(Electric Furnace)磨粉机(Grinder)。如果你把它们摆在发电机旁边的话可以不用担心电力分配问题,发电机会自动向它旁边的机器供电。


译者Tip:移动机器请使用扳手(Wrench),用镐破坏只会返还1个基础机械框架。合成表如下

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图中所示矿物为青铜(Bronze),在后面才会讲到如何获取,所以前期机器的摆放请尽量三思,避免移动


电炉(Electric Furnace)可以让你用等量的资源烧制更多的物品。例如:原版游戏中的熔炉可用1份煤烧制8份铁矿石,在科技复兴中的铁炉中可烧制10份铁矿石,而科技复兴中的电炉则可以烧制49份铁矿石(煤用于火力发电机产电)。


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译者Tip:以下是电路板铁炉的合成表


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磨粉机(Grinder)可以帮你把矿石磨成粉末(Dusts),粉末可烧制成相应矿物,一份矿石可以磨出两份粉末,帮助你有效的将矿物产能翻番。


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请小心的移动这些机器,大多数机器只能使用扳手移动,否则只会返还基础机械框架。



提高自动化效率


所有机器的任何面都可以设置为接受物品,输出物品。只需要在机器的GUI面板上点击Configure slots按钮,所有可设置的面所对应的槽位会显示为红色,让你点击你想设置槽位时,弹出的新GUI面板可以给你多种选择让你设置出符合你需求的状态。


这套系统可以让你搭配其他模组中的管道或是原版游戏中的漏斗完成一些复杂的自动化设计。


这套系统还有自动输入输出功能,该功能可以让机器自动尝试并将物体移动至周围机器的物品栏。


输入槽还具有过滤功能,你可以通过设置使其只接受设定的物品,这在一些需要做到单一输入输出的场合时非常有用。